個人活動:ボードゲームの開発、販売
根幹のコンセプトの提案とデザイン、イラスト。ゲームデザイナーと共にゲーム自体の設計。
400万人が利用するビジネスSNS
クラスター株式会社 / プラットフォーム開発部 デザインチームリーダー
テレビ局(美術)・ソーシャルゲーム会社(UI&プロモーション、WEBデザイン)・デザイン制作会社(コミックス装丁や広告、コラボカフェのアートディレクション、グッズデザイン)を経てメタバースプラットフォームClusterではUIUXデザイナーを務めています。 フリーランスでも装丁・広告・グッズ・ボードゲームのデザインなど手がけています。
UIUXを通して、誰かの気持ちを軽くしたり、楽にしたり、一瞬でも楽しいと思っていただける仕事がしていきたいと思っています。
〈メタバースプラットフォームclusterの開発UIデザイン・マネジメント〉 スマホ/PC/VRの各デバイスに合わせたアプリとWEB管理ページのUI・UX開発 体験設計からプロトタイミング、表層のデザインまでを担当。 2023年1月からマネジメントグレードに移籍しデザインと並行し採用・マネジメント業務も担当させていただいています。 /担当:clusterアプリ機能開発
グラフィックデザインの基礎、アプリの使用方法、 依頼者のニーズに応えるコミュニケーションデザイン 卒業制作では親と子供の毎日のめくる楽しみとカレンダーをきっかけにしたコミュニケーションの発生をテーマに、365日しりとりイラストひめくりカレンダーを作成し、卒展の奨励賞を受賞
根幹のコンセプトの提案とデザイン、イラスト。ゲームデザイナーと共にゲーム自体の設計。