マーケティングやライティングを経験して、色々あってデザイナーになりました。 2022年にデザイナーとしてレイハウオリに入社しました。 化石とシュールレアリズムを推しています。
有山 健一郎
ランディット株式会社, UI・UXデザイナー/プロダクトマネージャー
佐々木 康伸
SHOWROOM株式会社
村松 大祐
株式会社メンバーズエッジ
高野 克己
株式会社TAIAN, フロントエンドエンジニア/テックリード
田中 杏子
株式会社扶桑社, Numéro TOKYO編集長
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