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やりたいことぜんぶやる

近畿大学情報学部3年、実世界コンピューティングコース所属。Unityでゲーム制作をしています。2年生の12月に大学内でゲーム制作団体を設立しました。ハッカソン入賞経験あり。

この先やってみたいこと

未来

ゲームクライアントエンジニア志望

近畿大学4年間

情報学部情報学科

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プログラミングやアルゴリズム、ネットワークに関する基礎知識の習得。

  • 認知症予防アプリ にんぼうくん

    チーム開発 * 概  要:大学の授業で毎週1コマ、1年かけて製作したアプリ * 開発背景:認知症を予防するためのアプリ。ルーティーンを固定しタスクにすることで、毎日楽しみながらルーティンをこなすことができます。 * 開発人数:4人 * 使用技術:GAS、Python、M5Stack * 役  割:企画、M5Stackのルーティーン機能、WEBアプリのカレンダー機能 * その他 :授業を受けていた約120人、26チームの中で最優秀賞に選ばれました。

    -

情報学部情報学科 実世界コンピューティングコース

プログラミング、アルゴリズム、設計など、幅広く学びました。

KITHUB1年間

ゲーム制作部門代表現在

- 現在

現在は大学生です。仕事はしていません。学生団体であるKITHUBに所属していて、私はその団体でゲーム制作部門を立ち上げ、それを運営しています。

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三上 晃英さん

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