小川 穣
売り切りアプリ「ワイアーム」
売り切りのアクションゲームアプリをストアに出してみて、どれくらいの反響があるか?を見るため、またアプリ開発から配信・宣伝までを個人で体験するためにリリースしました。 サウンドとフォント以外は全て自作です。
ゲームを作る事が好きです。 この業界に関わって早20年弱。 回り回って自分の大好きだった時代のゲームが見直されているように思います。 懐古主義と思われるかも知れませんが、今ゲームと呼ばれているサービスとは違う方向に新しい道があると思っています。 そんな会社で働きたいです。
売り切りのアクションゲームアプリをストアに出してみて、どれくらいの反響があるか?を見るため、またアプリ開発から配信・宣伝までを個人で体験するためにリリースしました。 サウンドとフォント以外は全て自作です。