Mizuki Masuda

ゲーム会社 / プランナー東京都 目黒区

Mizuki Masuda

ゲーム会社 / プランナー

2021年卒業でゲーム会社でプランナーをしています。 バージョンごとの実装物管理やCSV設定周り担当しています 学生時代はエンジニアとしてゲーム作りを学んでいました。 Unityをメインにやっていて、Adobe製品にも若干の理解があります JOLLYGOODという会社にUnityを用いた開発インターンとして参加していました。

この先やってみたいこと

未来

プランナーリーダーを経験したのちゲームディレクター等のチームをまとめる仕事の道に進みたいと考えています

ゲーム会社2 years

プランナー現在

- 現在

ソーシャルゲームの運用タイトルで定常的な追加コンテンツを担当しています。 運用中の改善やバランス調整、大きな施策の取りまとめを行ったりしています。 現在は班のリーダーをしています。

首都大学東京大学院

情報工学系

LifeisTech!3 years

メンター(Intern)

-

メンターという中高生をまとめ、教える役で参加 中高生と関係を築き、チームビルディングをして開発しやすい環境を作り、技術力を高めていくサポートをする Unityを教えている

メンター

株式会社JOLLYGOOD9 months

エンジニア(Intern)

-

VR×映像教育 現在はデバッグやビルドなどセットアップ、軽微なバグ修正をしています


Skills

  • unity (c#)

    1
    • Masakazu Nishimura

    Masakazu Nishimuraが+1

  • Illustrator 初級

    1
    • Masakazu Nishimura

    Masakazu Nishimuraが+1

  • AfterEffects

    1
    • Masakazu Nishimura

    Masakazu Nishimuraが+1

  • premiere pro(基礎)

    1
    • Masakazu Nishimura

    Masakazu Nishimuraが+1

  • Photoshop(授業程度)

    1
    • Masakazu Nishimura

    Masakazu Nishimuraが+1

  • Git

Accomplishments / Portfolio

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