首都大学東京大学院 / 情報工学系
Cube++
G2Studiosの5daysインターンシップで4人で作成しました このゲームの移動システムと全体デザインを担当しました ソースツリー,gitを使ったチーム開発の練習にもなり、結果として チームで優秀賞、個人で技術賞をいただきました
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ゲーム会社 / プランナー
2021年卒業でゲーム会社でプランナーをしています。 入社後から運用タイトルのプランナーとして働いています プロジェクト内でセクションのリーダーとして様々な業務に携わっています
プランナーリーダーを経験したのちゲームディレクター等のゲームの方向性を決める仕事の道に進みたいと考えています
首都大学東京大学院 / 情報工学系
G2Studiosの5daysインターンシップで4人で作成しました このゲームの移動システムと全体デザインを担当しました ソースツリー,gitを使ったチーム開発の練習にもなり、結果として チームで優秀賞、個人で技術賞をいただきました