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株式会社Belong / ソフトウェアエンジニア
情報工学科卒。 ゲームと音楽が好き。 バックエンドを中心にシステムエンジニアとして働いています。
BGM/効果音担当として、様々なプロジェクトの支援を行った。 基本的には自作するが、ユースケースに合わせ、外部サイトから調達することもした。 プロジェクトが開始直後で仕事がなくても、汎用性のあるBGMを作りおいて提案したり、ゲームを見て音が足りないと感じた部分に突っ込み
鈴木 尚生さん
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