スーパーガンダムロワイヤルにて特許取得
秒単位でタイムラグがあっても追いかけっこが成り立つ仕組みを考案し特許を取得しました。 ついでに意図せず取れてしまった特許がもう一つあります。
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ゲーム畑でディレクター業などをやっていました。プロフェッショナルを諦めゼネラリストを目指した結果、知らなければならないことが山ほど増えたことを楽しんでおります。 他業種・他部門との架け橋になり、「できない」を「できる」に変えることを得意と自負しています。
ターゲットを絞ることも大事だとは思いますが、自分の子供が心からハマってくれるようなものづくりができればきっと誰にでも楽しんでもらえると信じています。
更科 尚人さん
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