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榎田 直哉
榎田 直哉
榎田 直哉

榎田 直哉

NextBuild代表 | AI PoCファーム / ゼロイチ特化プロダクトビルダー東京

榎田 直哉

NextBuild代表 | AI PoCファーム / ゼロイチ特化プロダクトビルダー

価値あるものを創り出す

プロダクトエンジニア フリーランスをする傍ら、ソフトウェアの開発を行っています。その前は、Translimit社でゲームエンジニアとして、新規ゲームの企画開発やAIアルゴリズムの開発、ツールの開発等をしていました。 開発している個人アプリは累計88万DLを突破しました。 [LinkTree] https://linktr.ee/eno_lifehack

この先やってみたいこと

未来

革新的なプロダクトを開発し、世界中のユーザーに価値を届ける!!

NextBuild代表 | AI PoCファーム5ヶ月

ゼロイチ特化プロダクトビルダー現在

- 現在

【新規事業の不確実性を最速で検証可能な状態にする「プロダクトビルダー」】 仕様書通りに作る「作業者」ではなく、事業の勝算を確定させる「先遣隊」として、0→1フェーズの爆速立ち上げに特化しています。設計・UX・開発・意思決定を一人で垂直統合し、事業を最速で検証可能な状態へと持っていきます。

フリーランスエンジニア | フルスタック10年間

Flutter / Dart / Swift / iOS / Java / Android / React / Next.js / TypeScript / Python / Django / C++ / MongoDB / PostgreSQL / Realm

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フリーランスのエンジニアとして、動画系スタートアップでの開発や、暗号資産取引所のアプリ開発、国内大手自動車メーカーのアプリ開発など、複数の案件に参画してきました。現在はAI×メンタルヘルスのスタートアップと、DX系のスタートアップに参画しています。

個人開発者 | 世界累計100万DL14年間

ThinkSpace / MapNoteの開発

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無限に広がるノートアプリのMapNoteしました。 現在は主に思考ツールアプリのThinkSpaceを開発しています。

株式会社トランスリミット | 1億DL超えのグローバルスタートアップ4年間

ゲームエンジニア (C++)

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スピード感のある環境の中で、コア開発者として様々な業務を担当しました。 開発に携わったBrain Dotsは、複数の国で1位を獲得し、Appleの年間Awardを受賞しました。CraftWarriorsのゲームAI部分を担当しました。新規アプリのプロトタイプを開発し、次期プロジェクト候補に採用されました。

慶應義塾大学

商学部

マーケティングや会計の勉強、学生イベント企画、広報インターン、司法試験に向けた法律の勉強など、様々なことに手を出す模索の日々。 ある会社でのインターンでプログラミングに出会い、自身の進むべき道を直観。 独学でプログラミングを習得し、AppStoreへアプリをリリース。

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