ウォンテッドリー株式会社 / Project Manager
ウォンテッドリー株式会社 / Project Manager
東京
ウォンテッドリー株式会社 / Project Manager
データ分析やソフトウェアデザインが好き ウォンテッドリーでグロースチームのプロジェクトマネージャをしています。 その前はバックエンドエンジニア、データエンジニアをやっていました。
未来
未来
組織課題を解決していきたい
2021年6月
「スカウトのマッチング数を増やして企業もユーザも幸せにする」
2020年9月
2020年6月
Navigation のリニューアル / Visit Admin の権限回りのアップデート
2019年6月
スカウト機能のリニューアル (2019/06〜2020/08) バックエンドエンジニア兼チームリーダーとして、スカウト機能の全面リニューアルを行った。 Ruby を使った gRPC サーバを社内で初めて導入し、モノリシックな Rails にあった機能をマイクロサービス化した。
2018年12月
Wantedly Admin のスカウト機能のグロース BigQuery, Pythonなどを使ったデータ分析とRuby on Railsでの機能の開発を行った。
2017年4月 - 2018年11月
Google Cloud Pub/Sub から Google BigQueryにデータを送信するためのETLツールをRubyで開発した。 TerraformでのCloud Pub/Sub, Google Compute Engineのインスタンスの管理、Stackdriver Monitoringでの監視などインフラレイヤの部分も担当。
2017年12月
リリース初期のタイトルのユーザグロース施策のための分析を担当。 継続率改善施策やMMORPGにおけるゲーム内コミュニティの分析を行う。
2013年4月 - 2017年3月
Memetic Algorithmに基づくプレイヤーの習熟度を考慮したゲームバランス調整機構 http://www.ipsj.or.jp/event/taikai/79/79program/data/pdf/7P-01.html
2016年9月 - 2016年10月
2010年4月 - 2013年3月
2022年3月
2021年1月
2020年12月
2020年10月
2020年2月
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2016年9月 - 2016年10月
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