株式会社ディー・エヌ・エー / ゲーム事業本部
ゲーム事業本部に配属。ディレクターになる
入社後、ゲームチームのディレクターに。ゲームの知識は全くありませんでしたが、「玉腰ならビジネスとクリエイターの架け橋になれるよ」という上司の言葉がモチベーションになりました。毎週開催されるオンラインゲームのイベントの準備や管理進行など、とにかく目の前の仕事を懸命にこなしていく日々でした。
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株式会社ディー・エヌ・エー / デザイン本部 サービスデザイン部 第二グループ
2013年DeNAに新卒入社し、ゲームチームでディレクター職を経験したあとデザイナー職へ転向しました。現在は、UX/UIデザインをメインにライブコミュニケーションアプリ「Pococha(ポコチャ)」を支えつつ、チーム内のデザイナーを束ねマネージメント業務も行っています。子どもを保育園に送ったあと自分で淹れるコーヒーが仕事のスイッチです。
あえて決めません。なんでもチャレンジしていきたい!
デザイナーとして、異なるサービスフェーズや事業領域で貢献する。グループリーダーとしてマネージメントの視点も鍛える!
新しい環境の中でとにかくインプット!
論文は「顕著度で重み付けしたBag of Featuresによる一般物体認識」です!
玉腰 理恵さん
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入社後、ゲームチームのディレクターに。ゲームの知識は全くありませんでしたが、「玉腰ならビジネスとクリエイターの架け橋になれるよ」という上司の言葉がモチベーションになりました。毎週開催されるオンラインゲームのイベントの準備や管理進行など、とにかく目の前の仕事を懸命にこなしていく日々でした。