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長谷川 塁音

立命館大学 / 情報理工学部 先端社会デザインコース

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ハッカソンと長期インターンの開発経験を持つ、見習いフロントエンドエンジニアです。 Figmaを用いたデザイン、TypeScript, Next.js, Flutterを用いたUI設計と実装、アニメーションの実験、個人開発だけでなく、チーム開発のサイクル改善、個人DXなどまでを楽しんでいます。

この先やってみたいこと

未来

早寝早起きを心がけたいです

立命館大学6年間

情報理工学部 先端社会デザインコース

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プログラミング、Webアプリ開発、データベース管理、セキュリティについて学びながら、現在はユーザーインターフェースにまつわる研究を認知工学研究室にて行っています。

STORES 株式会社の会社情報

STORES 株式会社2年間

テクノロジー部門 / 開発A本部 (学生アルバイト)

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自社デザインシステムのUIコンポーネント実装、予約画面の改修、不具合修正、また、新規の画面の実装を担当。未経験だったRuby on RailsとGoでのバックエンド修正・テスト追加にも、学習しながら取り組みました。

株式会社PR TIMESの会社情報

株式会社PR TIMES6ヶ月

開発本部(インターン)

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テンプレートジェネレーターの調整、レスポンスキャッシュの設定、フロントエンドのLinterルールの適用など、開発のスピードアップやデータベース操作の根幹を改修するタスクを実践。未経験のバックエンドタスクへの挑戦を通じ、チームにおけるコードの保守、ドキュメント整備やGitHubでの迅速なプルリクエストの重要性を学びました。大きなサービスを扱う上での業務の難しさも実感できました。

BEENOSの会社情報

BEENOS4ヶ月

フロントエンドエンジニア(インターン)

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就業型長期インターンに参加しました。Webフロントエンジニアとしてeコマースに関するプロダクト開発チームの中で、タスク管理、UIフレームワークの利用、APIの設計、バックエンドと並行での開発、フロントエンドの改修、テストの設計方法などを実践を通じて学びました。自分のアイデアを提案するなど、チームメンバーの方々とコミュニケーションを積極的に取ることで、自らの成長に繋げられました。

高槻中学校・高槻高等学校6年間

普通科

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PHPを用いたインタラクティブシェルの模倣、Minecraftサーバーのミニゲームプラグインの開発などを通じてコーディング方法、オブジェクト志向プログラミングを学びました。 また趣味として、DTMや映像編集、グラフィックデザインなども行いました。文化祭などではパンフレットの作成や運営メンバーのコミュニケーション環境の整備等の形で貢献しました。

兵庫県西宮市の小学校6年間

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Scratchを用いたゲームの開発、Minecraft: Pocket Edition(現「Minecraft」)のサーバーを運営などを通じて、コンピューターを用いたものづくりに興味を持ち始めました。



言語

  • 日本語 - ネイティブレベル

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