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京都工芸繊維大学大学院3年間

デザイン学専攻

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地域住民へのヒアリングをベースに、地域に眠るアーカイブを引き出し、新たなメディアを以て発信。発信だけに止まらず、そこから生まれるコミュニケーションから、世代を超えた繋がり、新たな視点を引き出す。

京都工芸繊維大学4年間

工芸科学部造形工学課程

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グラフィックデザインを中心に、課題解決も含めた表現の仕方などを実践。

  • 映像ミュージアムプロジェクト

    地域メディア拠点として高校映像スタジオの利活用のあり方を検討するもの。 プロジェクトでは、京都府立大江高校と協働し、同校の映像スタジオをはじめとする施設を活用。 そして福知山市大江町の住民のみなさんと大江高校の生徒、教職員の協力を得て、現地の風土・歴史や由良川とともにある文化・生活など,地域の「昔と今」に様々な手法を通して触れながら、映像を中心とした技術でそれらを保存・活用・共有する方法と場の検討を行ってきた。

神戸高校3年間

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スキルと特徴

  • 説明能力

    1
    • 川本 楓

    川本 楓が+1

  • カメラ撮影

    1
    • 川本 楓

    川本 楓が+1

  • ビデオ撮影&編集

    0
  • 映像デイレクター

    0
  • After Effects

    0
  • premiere pro 、Adobe Photoshop、Adobe Illustrator 他4件

実績


言語

  • 英語 - 日常会話レベル

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