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スパイラルセンス株式会社 / ディレクター・プランナー
大学在学中、サークル2つ代表を二期兼務して行っておりました。そこでは同人誌などのミニコミ誌で編集長を担当したり、学園祭でゲストをお呼びしての公演会などのイベントを複数企画・実施させていただき、数多くのお客様を招かせていただいたりしました。 ゲーム会社に所属後、プランナー及びシナリオライターを経て、ディレクターとしてモバイルアプリ全般のディレクションを担当しております。いわゆるIPモノのタイトル経験が多く、版元対応などの経験が豊富です。
業界十年目という節目でアプリ開発を最初から最後まで担当することができ、運用ディレクターだけでなく開発ディレクターとしても新たな一歩を踏み出すことが出来ました。これまで多数のIPタイトルを経験したノウハウを生かしたアプリ開発も継続して行っていくだけでなく、既存のジャンルに囚われない新しいタイトルの開発をコンシューマーで行ってまいりたいです。そ
アプリの見積・企画・仕様・UI構成・ゲームバランス検討・シナリオ・WEBページ作成・QA進行・CS進行・版元対応・音声収録立合など、幅広く担当させていただいております。
中国語を大学卒業までやっていたのと、美術史などの文化史を幅広く勉強しておりました。ゲームなどのデジタルによる最新文化の評論も行っており、卒業論文はVRテーマの現実浸食について書かせていただいておりました。
高橋 諒太さん
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