Saika Shioya
笑う角には福笑い
大学3年生の時にデジタルゲーム学会で展示した作品です。まだ未完成ではありましたが、マウスでクリックしながらスライドさせ、スタート位置とスライドさせた位置までの距離を測ってパーツを弾く強さを決め、弾かれたパーツをうまくフィットさせるというデジタルな福笑いゲームです。
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大学3年生の時にデジタルゲーム学会で展示した作品です。まだ未完成ではありましたが、マウスでクリックしながらスライドさせ、スタート位置とスライドさせた位置までの距離を測ってパーツを弾く強さを決め、弾かれたパーツをうまくフィットさせるというデジタルな福笑いゲームです。