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私は、長年ゲーム会社やエンタメ系の会社で「誰かのために生きてこそ、人生には価値がある」をモットーに仕事をしてきました。 進行管理やプロジェクトマネージメント、組織形成からプランナー職などその時に求められてきたことをやり続けてきました。 その都度勉強を行い、たくさんの知識をつけてきました
プロジェクトマネージャー、組織のマネタイズとして役に立てる会社や組織に所属したいです
株式会社EbuActionで開発のマネージャーをしていました
主にゲーム開発の進行管理やPMの仕事をプロジェクト単位でこなしていました。 アート制作チームのプロジェクトマネージャー兼DX PV制作のプロジェクトマネージャー X施策の企画立案件進行管理など 幅広い範囲で仕事をしてまいりました。
SEGAにて国内最大規模のMMOのPMに従事 サウンドやエネミー、カットイベント班など炎上しているチームにアサインされては火消しを行い、組織のために約7年ほど貢献 誰かのために、組織のためにをモットーに仕事してまいりました
映像編集技術やアニメーション、映像構造など当時のメディアの考え方についてなどを学びました
Flow Production Tracking
Photoshop
佐藤 拓人
株式会社Hotspring, エンジニア
松田 光憲
ありのまーま合同会社, 組織変革ファシリテーター
山本 真由美
株式会社CyberZ, CyberZ 人事部・広報部 マネージャー
渡邉 拓
株式会社BitStar, 代表取締役社長CEO
佐々木 圭一
株式会社ウゴカス, 代表取締役
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