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まず手を動かす

Unity (C#) を中心に Unreal Engine (BP/C++) や iOS (Swift) での開発経験があるクライアントエンジニアです 新規開発の立ち上げから保守までを複数経験しリードを務めたこともあります VRやモーションキャプチャーなどの R&D から新規事業の技術検証まで幅広く対応しており

SHOWROOM株式会社の会社情報

SHOWROOM株式会社8年間

エンジニア現在

- 現在
株式会社Awwの会社情報

株式会社Aww2年間

開発部(副業)現在

- 現在

- Unreal C++ を用いた Plugin 開発 - 仕様策定 - 技術検証

株式会社 典樹6年間

技術顧問(副業)現在

- 現在

技術面での助言・情報提供 システム品質監修・保守サポート 組織的な技術判断支援・連携設計

テックリード(副業)

エンジニアリング全般

フリーランス1年間

エンジニア

-

- VRコンテンツの開発 (Unity / Unreal Engine 4) - CGWorld 2018年 5月号(vol.237) 寄稿 - Unreal Engine 4 Udemy 講座開設 - イベント出展

株式会社積木製作の会社情報

株式会社積木製作4ヶ月

開発部

-

安全教育のためのVRコンテンツ制作

限定公開の職歴・学歴

Hiramori Takatsuguさん

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スキルと特徴

  • Unity

    0
  • Unreal Engine

    0
  • iOS

    0
  • Swift

    0
  • C#

    0
  • C++、Python、Houdini 他1件

言語

  • 日本語 - ネイティブレベル

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