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SHOWROOM株式会社 / エンジニア
Unity (C#) を中心に Unreal Engine (BP/C++) や iOS (Swift) での開発経験があるクライアントエンジニアです 新規開発の立ち上げから保守までを複数経験しリードを務めたこともあります VRやモーションキャプチャーなどの R&D から新規事業の技術検証まで幅広く対応しており
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Hiramori Takatsuguさん
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