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キャリアの前半から10年以上はソーシャルゲーム/スマートフォンゲームの開発に携わりました。 共同創業者としてゲームスタートアップを立ち上げ、CTO としてグローバルをターゲットとしたゲーム開発にも取り組んで参りました。

この先やってみたいこと

未来

・ゲームやオタクカルチャーに関すること ・社会的意義の高いことや、より多くの人の役にたてること

Livefor株式会社2年間

開発室 室長

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CAMPFIREの子会社として、会社の立ち上げから参画 DAOやSBTによるコミュニティベースで個人が尊重された社会の実現に、CAMPFIREのクラウドファウンディング事業のシナジーをもって挑む。

CAMPFIREの会社情報

CAMPFIRE2年間

エンジニア

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子会社であるLivefor株式会社の立ち上げに参画

株式会社キャンサースキャンの会社情報

株式会社キャンサースキャン1年間

シニアエンジニアリングマネージャー

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ゲーム以外にも幅を広げ、行動経済学 * ヘルスケアに魅力と社会的意義を感じジョイン。 ヘルスデータ分析事業において1人目EMしてマネジメントに従事。

株式会社トランスリミットの会社情報

株式会社トランスリミット8年間

共同創業者 / 取締役 / CTO

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グルーバル向けスマホゲーム市場に引き続き挑戦するために、前職の同僚とゲームスタートアップを立ち上げ。 海外をターゲットとしたスマホゲームの開発に従事。

株式会社ジークレストの会社情報

株式会社ジークレスト2年間

エンジニア / PjM

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サンフランシスコに拠点を持って北米向けソーシャルゲームに挑戦できる機会がありジョイン。 全期間サイバーエージェントアメリカへ出向、北米向けスマホゲームの開発にフルスタックで従事。

株式会社コミュニティファクトリーの会社情報

株式会社コミュニティファクトリー1年間

エンジニア

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ソーシャルゲーム/ソーシャルアプリケーション開発に集中するべくジョイン。 Webエンジニアとして、バックエンドとフロントの開発を担当、企画やリードエンジニアも経験。

株式会社タイトーの会社情報

株式会社タイトー2年間

システムインテグレーション本部

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モバイル(ガラケー)向けにWebサービスやソーシャルゲームを開発。バックエンドとフロントエンドを担当。

東京ゲームデザイナー学院2年間

ゲームデザイナー養成講座

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2年間でゲーム開発者になることを目標に、プログラミングを主軸に簡単な2D/3Dグラフィックや音楽制作なども学び、最終的にC++/DirectXにてARPGを卒業制作として制作しました。

都立昭和高等学校3年間

普通科

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言語

  • 日本語 - ネイティブレベル

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