Fu-Fuu: An Interactive Game Using Breath Control
カメラとマイクを使用して人の息のベクトル(強さ・向き)を取得し、ゲーム中の紙飛行機を操作する新しいゲームインターフェースを作成しました。 既存のデバイスを組み合わせて新しい操作方法を編み出したことを認められました。
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西依 太一さん
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カメラとマイクを使用して人の息のベクトル(強さ・向き)を取得し、ゲーム中の紙飛行機を操作する新しいゲームインターフェースを作成しました。 既存のデバイスを組み合わせて新しい操作方法を編み出したことを認められました。