株式会社Shinonome / バックエンド・インフラ・モバイル(UIKit・Flutter)
案件参加2
Plant UMLを使った設計やテーブル定義,OpenAPIによるAPI定義を行い,実装
400万人が利用するビジネスSNS
株式会社LayerX / バクラク事業部
UXからサーバーサイドの速度・バグの量の少なさまで,全てを極限に高めたものを届けたいなと思っています。これにより,IT・技術の力で,世の中の人々の生活を楽しく・また効率化していきたいと思っています。
短期的・具体的には,サーバーやクラウドを複数言語(まずgolang,その後rustやrubyなど)でとりあえず自力で使いこなせるようになっていき,CICDやマイクロサービスアーキテクチャを構築できるようになりたい。SQLも固めたい。大規模サービスを構築や運用するような勉強(k8sなど)や実装も強化していきたい。そして,お世話になった方々,コミュニティへ,技術的に
ユーザーに価値を届けるためにFE・BE・設計など広く 25卒入社予定
Shinonome運営のPlaygroundというコミュニティにて,バックエンドの勉強をし,1件案件をこなしました。現在バックエンドの案件2件,モバイルの案件1件に関わっています。 バックエンドコースの運営に加わり,現在はコース改善・コードレビューや内部での情報発信などで,これからもコミュニティに還元していきたいなと思っています。
株式会社Shinonome / バックエンド・インフラ・モバイル(UIKit・Flutter)
Plant UMLを使った設計やテーブル定義,OpenAPIによるAPI定義を行い,実装