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奥澤 考志

フリーランス / 株式会社VieoStep

コンシューマーゲームや組み込み向け画像処理ライブラリ開発を経て、2014年からWebサービスやアプリの開発に携わるようになりました。

この先やってみたいこと

未来

プログラマとして25年(1999年〜)仕事をしています。

フリーランス10年間

株式会社VieoStep現在

- 現在

エンジニア

Ruby on Rails react.js Androidアプリ開発 ReactNativeでのアプリ開発

株式会社アーバンエックステクノロジーズ

バックエンド(Django)、インフラ(AWS) 想定外の事情により、短期間で退職せざるを得ない状況になりました。 詳細は面談でお話します。

PIAZZA株式会社10年間

プリンシパルエンジニア

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データ集計・分析(Metabse, BigQuery) ReactNativeによるAndroidアプリ開発 → Kotlin による Androidアプリ開発 Ruby on Rails によるサーバーサイド開発

執行役員開発部責任者

- 開発チームマネジメント - 採用 - データ集計・分析(BigQuery, GoogleAppsScript) - ReactNativeでのアプリ開発(Androidのみ)

エンジニア

Ruby on Rails によるサーバーサイド開発  AWS構築 ReactNativeによるAndroidアプリ開発 データ集計・分析(BigQuery, GoogleAppsScript)

株式会社iettyの会社情報

株式会社ietty2年間

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-ユーザー向けサイトのスマホ対応 -backbone.jsでフロントエンドをリファクタ -iosアプリ向けwebview(rails/backbone.js)開発 -直近はサーバーサイド(rails), フロント(backbone.js/marionete.js, coffeescript)両方開発してます。

パオン2年間

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プログラムセクション所属 ■Unityを使ったリッチなグラフィックのソーシャルゲーム開発 (タイトル:サーガ・オブ・ファンタズマ) 期間:2012年5月~2013年10月

ディー・エヌ・エーの会社情報

ディー・エヌ・エー6ヶ月

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ソーシャルゲーム事業本部ソーシャルゲーム統括本部 スマートフォンSG部システムグループ所属 ■・スマートフォン向けソーシャルゲーム開発 (タイトル:Knight Regent ※海外のみリリース。)

株式会社モルフォ6年間

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■業務内容 ・携帯カメラ向け画像処理のライブラリの作成 ・顧客対応 ・開発環境整備 ・デモ/サンプルツール、Androidアプリ作成

コナミデジタルエンタテインメント1年間

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■PS2/GC用 「実況パワフルメジャーリーグ」 期間:2005年1月~2006年4月 担当: ・シーズン(ペナント)モードに関する内部処理全般

コナミコンピュータエンタテインメント スタジオ3ヶ月

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コナミコンピュータエンタテインメント東京6年間

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■PlayStation用「幻想水滸伝II」欧州版 期間:1999年10月~2000年3月 担当: ・翻訳データの管理とコンバート

限定公開の職歴・学歴

奥澤 考志さん

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スキルと特徴

  • Ruby on Rails

    0
  • Lua

    0
  • Google Data Studio

    0
  • Unity

    0
  • Zsh

    0
  • Ansible、Vagrant、Python 他16件

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