工学系大学に在学中、福岡市のゲーム企業インターンシップに参加したことを機に、 ゲーム業界への志望を高め、大学を中退、専門学校へ転学。 専門学校在学中は、主にC言語プログラミングに取り組んだほか、 「ゲーム企画塾」「Global Game Jam」などの課外活動にも積極的に参加。
データ収集分析を強みとしており、今後はビッグデータ・人工知能の活用にも関心あり AIジョブカレ機械学習講座も修了(投稿記事参照) PyDataFukuokaを始め、勉強会などにも積極的に参加中。
C言語プログラムを中心に、softimageを用いた3DCG制作、企画などを学ぶ。 また資格取得にも力を入れ、基本情報技術者試験やCG-ARTS検定を多数取得。 CG-ARTS検定では成績者優秀者(満点合格)として表彰を受ける。
専門学校卒業制作として通信麻雀ゲーム作成に取り組む。 3Dグラフィック描画や、行動記録・パターン分析によるAI導入などを構想 完成には至らなかったものの、卒業制作発表会にて技術賞を受賞
大学のカリキュラムは、電磁気学・電気回路などハードウェア方面が中心。 課外でFlash(ActionScript 1.0)、JavaScriptなどのプログラムに独学で取り組む。
公立としては鹿児島県内2番手の高校。 部活動は「クイズ研究会」を設立して活動、「タイムショック」高校生大会では全国大会進出。