バンタンゲームアカデミー東京校 / ゲーム学部ゲームプログラム総合
「まじめなゲーム」(チーム開発)制作
前回作成したLastStandの失敗を考えた結果、「ユーザーが求めているものは単純で笑える作品だ」と考え、PL兼リードエンジニアとして、チームを組み作成したゲームになります。 制作途中に公序良俗に反する点と、ゲームの目的が不明瞭という点でゲームシステムの大幅修正を余儀なくされました。画像は講師の方から指摘された際のベータ版発表会の画像です。(画像右:大石、画像左手前:講師) ・記事リンク https://www.vantan-gamehs.com/blog/20220119/14072/ 7割方完成したものとなっています。大量のオブジェクトを低処理で配置する事やゲームロジックで無駄な処理を削減して少しでも処理負荷を減らそうと努力した作品になります。 結果、内容が馬鹿すぎて展示作品を見た一般ユーザーから大変厳しいフィードバックを頂いた作品を作り上げてしまいましたが、社会人になる前に大変有意義な経験をしたプロジェクトとなっています。


