400万人が利用するビジネスSNS

立命館大学で6年間情報工学を学んだ後に株式会社サイバーエージェントに入社。 リードエンジニアとして、「プロジェクトセカイ」「バンドリ!ガールズバンドパーティ!」「ガールフレンド(仮)」などの大掛かりなメディアミックスやDAU100万人を超えるスマホゲーム4本の立ち上げ・運用に携わる。

クラフトバンク株式会社の会社情報

クラフトバンク株式会社2年間

エンジニア現在

- 現在

CraftBankOfficeの開発に従事する。

株式会社WARCの会社情報

株式会社WARC3年間

バックエンドエンジニア

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SYNCAのグロースを目指して開発運用に携わる。

株式会社サイバーエージェントの会社情報

株式会社サイバーエージェント9年間

エンジニア

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ブラウザゲーム・スマートフォンゲームの設計・開発・運用が主な仕事。テックリードとしてプロジェクト全体を指揮。また、コードレビューやテクニカルコーチングを通じて、チームメンバーのスキル向上をサポート。

立命館大学大学院(Ritsumeikan University)6年間

情報理工学研究科

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