菊池 達也
PIVOT株式会社 / Software Engineer練馬区
PIVOT株式会社 / Software Engineer
スマートフォン向けのアプリケーションエンジニアとしてAndroidからキャリアをスタートし、その後、iOS、Web(PHP)の案件に携わる。 2015年にモンスター・ラボにジョインし、iOS、Unityのテクニカルリードを担当。 2020年からSHOWROOM株式会社にジョインし、iOSを担当。その後縦型動画メディアのsmash.というアプリ開発に従事。
AR、VRやインタラクティブなアート作品やMachineLeraningなどその他この先新しく出る様々な技術それらを組み合わせたプロダクトを作成し、人々がまだ体験したことのない心に刺さるようなプロダクトを作成してみたい。 作ったサービスを通して、人々の生活を豊かにしたい。
smash.という縦型動画メディアサービスのiOSアプリの開発に従事しました。 プロジェクトに参加した当初は、環境が整っておらずDevOpsの仕組みをまずはきちんと整える事、チーム開発力を強くするようにナレッジシェアや当時はドキュメントもなかったので拡充させました。