富士フイルムビジネスイノベーション株式会社(旧:富士ゼロックス) / Software Engineer
可視化と科学・文化・社会 (メディアテクノロジーシリーズ)
大学院生の頃の研究成果が教科書の一部として出版されることになりました。 私の研究成果と直接関係あるのは、3章「文化と可視化-文化財の3次元計測」の3.1節「概要:文化財のディジタル保存と可視化」から、3.7節「計測ノイズとその除去・消失」までです。
富士フイルムビジネスイノベーション株式会社(旧:富士ゼロックス) / Software Engineer
2021年4月に富士フイルムビジネスイノベーション(旧:富士ゼロックス)にソフトウェアエンジニアとして新卒入社。 現在はWebサービスの開発業務に従事しています。
2024/04 - : - コンテンツビジネスのバックエンド開発(Go, Docker, Cloud Run, Cloud SQL, Cloud Storage)
研究テーマ: 大規模3次元計測点群を対象としたノイズロバストな高精細可視化 ジャーナル論文(IF: 12.7, h5-index: 103): https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0924271620300046
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大学院生の頃の研究成果が教科書の一部として出版されることになりました。 私の研究成果と直接関係あるのは、3章「文化と可視化-文化財の3次元計測」の3.1節「概要:文化財のディジタル保存と可視化」から、3.7節「計測ノイズとその除去・消失」までです。