阿部 渉
UnityでMSDFを使ったShaderによるベクター画像の描画について
Unity 2018.1のプレビュー版機能としてSVGファイルを読み込む事ができますが、シーンに追加するとSpriteとして扱われたりあまり使い勝手が良いとは言えません。(VRCはUnity 2018対応してないし) ある時Twitt...
【何をしてきたか】 ◇小学生高学年 ジャンクパーツをかき集めて自作PCを行いKnoppixをインストールし遊んでいました。その後父からVisual Studioを使用したソフトウェア開発を促されましたがUIを作った段階で満足して投げた記憶があります。
私は現在、xRのテクノロジーや業界に興味を持っており次世代のUXの開発に携わりたいと考えています。また、その事業を通して「生活を変える・人の心を動かす」という目標があります。 最終目標は「スマホを粉砕してxRグラスを身近なデバイスにする」
Unity 2018.1のプレビュー版機能としてSVGファイルを読み込む事ができますが、シーンに追加するとSpriteとして扱われたりあまり使い勝手が良いとは言えません。(VRCはUnity 2018対応してないし) ある時Twitt...