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Everything else is secondary.

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この先やってみたいこと

未来

未来が楽しくなる社会事業をつくっていきます。

ritorium inc.3年間

CEO現在

- 現在

子どもたちが、未来の世界を楽しく軽やかに生きていく姿勢を育む教育事業を起ち上げました。 マインクラフトや Roblox を遊びながら、英会話やプログラミングを学ぶことができる、次世代の【習い事】オンラインコミュニティーを息子と一緒に運営しています。

limica11年間

代表現在

- 現在

特定医療法人晴和会8年間

理事

-

情報管理・人事に従事。

国際事業担当

社会福祉法人薫徳会3年間

法人本部

-
ワンダープラネット株式会社の会社情報

ワンダープラネット株式会社2年間

プロジェクトマネージャー / レベルデザイナー

-
グリー株式会社の会社情報

グリー株式会社3年間

プロダクトマネージャー / コミュニティマネージャー / 運営ディレクター

-

キューエンタテインメント8年間

ゲームデザイナー / レベルデザイナー / プロダクトマネージャー / アソシエイトプロデューサー / 海外ライセンス担当

-

セガ7ヶ月

レベルデザイナー

-

United Game Artists1年間

レベルデザイナー

-

カリフォルニア州立大学イーストベイ校

マルチメディア修士

慶應義塾大学

環境情報学部

私立南山高校男子部


スキルと特徴

  • 発信力

    3
    • 加藤 雅大
    • 桐島 昌吾
    • 鷲見 政明

    加藤 雅大とその他2人が+1

  • チームビルディング

    2
    • 加藤 雅大
    • 鷲見 政明

    加藤 雅大、鷲見 政明が+1

  • 英語が上手

    2
    • 桐島 昌吾
    • 鷲見 政明

    桐島 昌吾、鷲見 政明が+1

  • 改善力

    2
    • 桐島 昌吾
    • 鷲見 政明

    桐島 昌吾、鷲見 政明が+1

  • マネジメント

    2
    • 加藤 雅大
    • 鷲見 政明

    加藤 雅大、鷲見 政明が+1

  • ホスピタリティ

実績

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