加藤 資寿
愛と恍惚のウイニングイレブン
コナミの代表ゲーム「ウイニングイレブン」を題材にした本。攻略本ではなく、ファンムックです。クスッと笑える内容をスッキリと見せるというコンセプトでデザインしています。
生涯学習・地域振興を主事業とする財団法人にて情報紙の編集・制作、業務のOA化、講座・イベントの運営などを担当。 2001年より現職に従事。複数の制作会社にてコンテンツ制作、ディレクション業務をおこなう。主に外資系企業サイトや三菱自動車の車種別コミュニティサイト「PAJERONET」「Airtrek WEB」「EVOclub」などを担当。
コナミの代表ゲーム「ウイニングイレブン」を題材にした本。攻略本ではなく、ファンムックです。クスッと笑える内容をスッキリと見せるというコンセプトでデザインしています。