UE5 ビルドモードの実装
ビルドシステムの実装 メッシュの変形・カット オブジェクトを掴み回転・合体できる 豚と木の追加
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VRゲームの移植(フリーランス) / Unityエンジニア
ゲーム開発 ・Unity(C#) ・C++ ・Python ・Blender
・自宅サーバーで自作ゲームを公開したい(できた) ・人工知能・機械学習・ディープラーニングについて学びたい(UnityのML-Agentsで達成できた) ・VRの開発
Yu Arさん
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