上野 雄飛
KUCHEAT (MAWILE)
使用ツール:Blender, Autodesk Maya, Photoshop 製作時期:2019/08 ゲームフリークス社の『ポケモンシリーズ』の登場キャラクターを作りました。 Blenderで作ったものをMayaにインポートしブラッシュアップしています。 ロボットや日用品と違い曲線の多い有機的な外見をしているため柔らかさや 可愛らしさを引き出すことを意識してモデリングしています。
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使用ツール:Blender, Autodesk Maya, Photoshop 製作時期:2019/08 ゲームフリークス社の『ポケモンシリーズ』の登場キャラクターを作りました。 Blenderで作ったものをMayaにインポートしブラッシュアップしています。 ロボットや日用品と違い曲線の多い有機的な外見をしているため柔らかさや 可愛らしさを引き出すことを意識してモデリングしています。