400万人が利用するビジネスSNS
株式会社ドリコム / マーケティングデザイン部戦略デザイングループグループ長/IP創出・戦略担当
エンターテイメントの世界で本当に売れるモノヅクリをするために不可欠な最低限の状態は2つ。 1.作るがわの魂がしっかり宿っていること 2.それを伝える一気通貫の戦略があること
・作り手の魂の宿った作品作り ・またはそんなアーティストのサポート、プロデュース ・人々の笑顔につながること ・時代や世情がどんなに変化しても、対応していくこと ・仕事にならなくても自己表現の場を持つこと ・ウェットでアナログな人との繋がりを大切にすること
にゃんこ大戦争をスケールさせること。 チームリーダーとして億単位の施策を成功させること。 社内外問わず広く仲間を作りユーザーファーストを実現すること。 最高のクリエイティブ制作
初めての社会人経験。 営業アシスタントの派遣社員として雇用されるも、アニメ声優ゲーム業界の作品のみならずプロモーション研究も長年続けていたことから、所属部署問わず、案件が舞い込むように。企画提案やキャスティング提案、時にはコンテンツ自体の設定や台本作りまで行いました。また、
声優として一本で身を立てることを目指すも夢破れる。数々の有名タイトルオーディションや現場に呼んでもらえるもののせいかがでないことから、声優学校を出ていなかった私は独学のため毎クール全新作アニメ1話視聴。そのうち20〜40本程度は必ず試聴を続け、それを公式やファンのSNS上やリアルでの動向と合わせて現在までけんきゅうすることがライフワークに近くなっており、その後の職場で一つの武器となっている。