Yuki Matsushita

ワンダープラネット株式会社 / ゲーム事業部

Yuki Matsushita

ワンダープラネット株式会社 / ゲーム事業部

愛知県 名古屋市

Yuki Matsushita

ワンダープラネット株式会社 / ゲーム事業部

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IT x クリエイティブ

1991年生まれ、愛知県出身。 2017年にワンダープラネット株式会社に入社。入社直後は機械学習の研究開発を担当。 現在は名古屋スタジオでWEBツールやUnityを使ったアプリの開発を行なってます。 学生時代は映画製作に参加し劇中に登場するスマホやPCなどの画面を担当。研究はVRを用いたプラネタリウムの開発。

2020年5月
-
現在
ワンダープラネット株式会社の会社情報

ゲーム事業部
現在

2020年5月 -

現在

アリスフィクションのクライアント実装を担当 https://alice-fiction.com/ja/ Unityエンジニア (C#)

UnityでGraphQLを使った通信を行う方法

2021年11月

2018年7月

ゲーム事業部

2018年7月

・ジャンプチヒーローズのエンジニア ・運営タイトルの管理ツール開発 (PHP, Go)

macOSのUnityでWebカメラを使用してクラッシュしたときの解決方法

2017年7月

アドバンストテクノロジー部

2017年7月

研究開発部署 ・VR(Unity, DayDream) ・機械学習(Python, fastText, TensorFlow) ・Alexaなどのスマートスピーカー用スキル開発 ・データ分析基盤の開発(Python, Django, GCP)

機械学習で大量のテキストをカテゴリ別に分類してみよう!

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2016年5月
-
2017年6月
株式会社アイデアクラウド

株式会社アイデアクラウド

1 year

2016年5月 - 2017年6月

・VRアプリ制作(Unity) (HTC-VIVE、OculusRift、GearVR、CardBoard) ・360度動画撮影、編集、アプリ制作(Unity) ・デジタルサイネージ制作(Unity) ・WEBランディングページ制作(HTML, CSS, JS) ・WordPressカスタマイズ(PHP)

侍VR

VR Fitness

2014年4月
-
2016年4月
株式会社E-STAGE

株式会社E-STAGE

3 years

2014年4月 - 2016年4月

主に以下の内容を担当 ・店舗用iOS,Androidアプリ開発。 ・WEBアプリケーションの開発。 ・C#.Netの業務系アプリケーションの開発。

2014年3月

愛知工業大学

情報科学部

2014年3月

OpenCVを使った画像処理を通してプログラミングを学習。 映画「A.F.O」のCGデザイン部リーダーとして映画内のデジタル的な小道具とCGを制作。 映画の完成後は映像制作サークル「QuiQ」を気の合った仲間と立ち上げる。 研究では当時まだ珍しかったUnityとOculusRift DK1を使ってVRプラネタリウムを開発。


スキルと特徴

Python

0

機械学習

0

VR技術

0

WordPress

0

Visual Studio

0

Publications

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Accomplishments/Portfolio

侍VR

VR Fitness

Awards and Certifications

マルチメディア検定エキスパート

2009年12月

フォークリフト(1トン未満)

2011年7月

ガス溶接技能講習

2010年3月

基本情報技術者

2011年11月

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