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Yuki Matsushita
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ワンダープラネット株式会社 / ゲーム事業部三重県 四日市市

Yuki Matsushita

ワンダープラネット株式会社 / ゲーム事業部

IT x クリエイティブ

1991年生まれ、名古屋出身。三重県在住。 2017年にワンダープラネット株式会社に入社。入社後は機械学習の研究開発を担当。 現在は名古屋スタジオでWEBツールやUnityを使ったゲーム開発を担当。

ワンダープラネット株式会社の会社情報

ワンダープラネット株式会社8 years

ゲーム事業部現在

- 現在

クライアント実装を担当 Unityエンジニア (C#)

ゲーム事業部

・運営タイトルの管理ツール開発 (PHP, Go)

アドバンストテクノロジー部

研究開発部署 ・VR(Unity, DayDream) ・機械学習(Python, fastText, TensorFlow) ・Alexaなどのスマートスピーカー用スキル開発 ・データ分析基盤の開発(Python, Django, GCP)

株式会社アイデアクラウド1 year

-

・VRアプリ制作(Unity) (HTC-VIVE、OculusRift、GearVR、CardBoard) ・360度動画撮影、編集、アプリ制作(Unity) ・デジタルサイネージ制作(Unity) ・WEBランディングページ制作(HTML, CSS, JS) ・WordPressカスタマイズ(PHP)

株式会社E-STAGE3 years

-

主に以下の内容を担当 ・店舗用iOS,Androidアプリ開発。 ・WEBアプリケーションの開発。 ・C#.Netの業務系アプリケーションの開発。

愛知工業大学

情報科学部

OpenCVを使った画像処理を通してプログラミングを学習。 映画「A.F.O」のCGデザイン部リーダーとして映画内のデジタル的な小道具とCGを制作。 映画の完成後は映像制作サークル「QuiQ」を気の合った仲間と立ち上げる。 研究では当時まだ珍しかったUnityとOculusRift DK1を使ってVRプラネタリウムを開発。

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