フリーランス薬剤師 / 事業主
【UE5】【Niagara】Unreal Engine5でのNiagara制作③
私はUnreal Engine5とUE C++、Niagara流体シミュレーション、UEFN、verseの学習をしています。 3つのNiagaraを組み合わせ、キャラクターが放つ炎のビームを見えない球形のバリア「Force Field」で防ぐVFXを作りました。 今回は2つのSpawnBurstとSpawnRate、Grid 3D Gas Muster Emitterを組み合わせています。 個人的には舞い散る火の粉がキレイで気に入ってます✨ 前回と同じくRedefineFXの動画コンテンツで学習し、アニメーション付きのスケルタルメッシュはmixamoよりダウンロードしました。 YouTube動画のリンク貼りましたのでよかったら見てください♩


