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新しいファンコミュニティを創出するIPカジュゲプロデューサー/PM募集!

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on 2025/06/18

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新しいファンコミュニティを創出するIPカジュゲプロデューサー/PM募集!

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ISHIKAWA YUYA

94年生。10代から先端テクノロジー業界らで事業開発を経験。19歳でAI企業を創業。4年後、ブロックチェーン×エンタメ領域で、株式会社Gaudiyを創業(2018年5月)。23才で毎日新聞の技術顧問に就任、25才でLINE PAYのブロックチェーン技術顧問に就任。その他大手企業でアドバイザーや技術顧問を兼任。直近では、経済学者で慶大・坂井教授と共同でブロックチェーンに関する論文「A Two-stage ascending auction protocol for digital goods」を発表。 株式会社Gaudiyはブロックチェーン技術を用いたアプリ開発と大手エンタメ企業のDX事業を展開。国内海外の大手企業などらと多くのブロックチェーンに関する共同事業を展開。数億の資金調達済み。

「カネくさいWeb3.0」は嫌いだ。

ISHIKAWA YUYAさんのストーリー

京介 椿

<現在のお仕事> Gaudiyでサーバーサイドエンジニアしており、現在は横断的にバックエンドのソフトウェア品質改善やパフォーマンス改善、オブザーバリィティなどの運用を行っています。 <今までのキャリア> 2020年3月 インターンとしてGaudiyにジョイン 2021年3月 東京理科大学情報科学科を卒業後そのまま正社員 業務ではGoをメインに開発しており、ドメイン駆動開発などの開発手法を採用してます。チーム横断改善の取り組みではパフォーマンスチューニング、システム監視、DevOpts系の仕組み作りをやっています。 記事も書いてます zk-SNARKsの理論 https://zenn.dev/kyosuke/articles/a1854b9be26c01df13eb Verifiable Credentials × ゼロ知識証明 https://zenn.dev/kyosuke/articles/a8a92e399e83f490e20

株式会社Gaudiyのメンバー

94年生。10代から先端テクノロジー業界らで事業開発を経験。19歳でAI企業を創業。4年後、ブロックチェーン×エンタメ領域で、株式会社Gaudiyを創業(2018年5月)。23才で毎日新聞の技術顧問に就任、25才でLINE PAYのブロックチェーン技術顧問に就任。その他大手企業でアドバイザーや技術顧問を兼任。直近では、経済学者で慶大・坂井教授と共同でブロックチェーンに関する論文「A Two-stage ascending auction protocol for digital goods」を発表。 株式会社Gaudiyはブロックチェーン技術を用いたアプリ開発と大手エンタメ企業のDX事業を...

なにをやっているのか

Gaudiyは、「ファンと共に、時代を進める。」をミッションに掲げ、誰もが "好き" や "夢中" で生きていける社会「ファン国家」の実現を目指すスタートアップです。世界最大級のアニメ・マンガコミュニティサイト「MyAnimeList」の運営や、ファンコミュニティプラットフォーム「Gaudiy Fanlink」の開発・提供、Web3の金融事業を開発する「Gaudiy Financial Labs」の運営をしています。 ◾️MyAnimeList: https://myanimelist.net/ ◾️Gaudiy Fanlink: https://site.gaudiy.com/product/fanlink ◾️Gaudiy Financial Labs: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000046.000035719.html 2025年5月に発表したプレシリーズCラウンドでは、ソニーグループ、バンダイナムコホールディングスより、大型の資金調達を実施。出版社各社やエンタメ関連会社にも新たな株主として参画いただき、IP企業との連携を強化しています。 ブロックチェーンや生成AIといった先端テクノロジーの研究開発から実装までを行い、日本が誇るエンターテインメント領域から、次なる社会基盤の構築に挑戦しています。 ◾️Gaudiy、プレシリーズCラウンドの資金調達を実施 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000059.000035719.html ◾️資金調達プレシリーズC 情報まとめページ https://special.gaudiy.com/pre-series-c 人それぞれが、自身の "好き" や "夢中" を大事にできる社会の実現を目指して、Gaudiyは「ファン国家」という壮大なビジョン実現に向けた挑戦を続けていきます。 <参考情報> ◾️Company Deck(会社説明資料): https://speakerdeck.com/gaudiy/culture-deck ◾️公式note: https://note.gaudiy.com/
笹塚オフィスのコラボレーションスペース
7周年を祝う社内イベントでの集合写真
グループワークでのディスカッション
社内勉強会「Gaudiy Academy」の様子

なにをやっているのか

笹塚オフィスのコラボレーションスペース

7周年を祝う社内イベントでの集合写真

Gaudiyは、「ファンと共に、時代を進める。」をミッションに掲げ、誰もが "好き" や "夢中" で生きていける社会「ファン国家」の実現を目指すスタートアップです。世界最大級のアニメ・マンガコミュニティサイト「MyAnimeList」の運営や、ファンコミュニティプラットフォーム「Gaudiy Fanlink」の開発・提供、Web3の金融事業を開発する「Gaudiy Financial Labs」の運営をしています。 ◾️MyAnimeList: https://myanimelist.net/ ◾️Gaudiy Fanlink: https://site.gaudiy.com/product/fanlink ◾️Gaudiy Financial Labs: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000046.000035719.html 2025年5月に発表したプレシリーズCラウンドでは、ソニーグループ、バンダイナムコホールディングスより、大型の資金調達を実施。出版社各社やエンタメ関連会社にも新たな株主として参画いただき、IP企業との連携を強化しています。 ブロックチェーンや生成AIといった先端テクノロジーの研究開発から実装までを行い、日本が誇るエンターテインメント領域から、次なる社会基盤の構築に挑戦しています。 ◾️Gaudiy、プレシリーズCラウンドの資金調達を実施 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000059.000035719.html ◾️資金調達プレシリーズC 情報まとめページ https://special.gaudiy.com/pre-series-c 人それぞれが、自身の "好き" や "夢中" を大事にできる社会の実現を目指して、Gaudiyは「ファン国家」という壮大なビジョン実現に向けた挑戦を続けていきます。 <参考情報> ◾️Company Deck(会社説明資料): https://speakerdeck.com/gaudiy/culture-deck ◾️公式note: https://note.gaudiy.com/

なぜやるのか

私たちは今の社会に存在するさまざまな問題を「社会のバグ」と呼んでいます。 例えば、資本主義が生み出す経済格差や、SNSが助長するマウンティング社会、労働と生きがいの分断、運に依存したコミュニティとの出会い、などです。 こうしたバグの放置が、日本の停滞感や国際社会のカオスの原因となり、国家やコミュニティの閉塞感や不安を蔓延させます。私たち一人一人の夢や生きがい、さらには他者の成功を祝う気持ちすら、持つことを困難にさせてしまいます。 私たちは、この「社会のバグ」を解消するため、Web3の思想を元にした「ファン国家」の実現を目指しています。 ファン国家とは、あらゆる境遇の人々が、国やコミュニティを自由に選ぶことができ、自分の「好き」や「楽しい」 で生活が成り立つ社会。それは、趣味や推し活、議論ですら「職業」となるような景色です。 この壮大なビジョンが実現されれば、日本をはじめとする世界中の社会構造や、個人のあり方までもアップデートできると信じています。

どうやっているのか

グループワークでのディスカッション

社内勉強会「Gaudiy Academy」の様子

◆メンバー 現在、110名程度(正社員ベース)の組織規模ですが、ユニークで優秀なメンバーが集まっています。平均年齢は33歳で、20代〜40代まで幅広い年齢層の方が在籍しています。お子さんのいる社員も3割を超えており、年齢・性別・国籍問わず活躍しています。 ◆大切にしている価値観 Gaudiyは「Fandom」「New Standard」「DAO」の3つのバリューをもとに活動しています。 また日々の行動指針(クレド)として、「Gaudiy UNIFORM」を定めています。 Gaudiy UNIFORM(note): https://note.gaudiy.com/n/n3a9d9f59191d 組織そのものをプロダクトとして運営する思想で、プロトコルと呼ばれる組織制度の設計・運用に力をいれています。あらゆる職種のメンバーが「実験者 兼 被験者」となり、ビジョン実現に最速で辿り着くために必要なプロトコルを考え、全員で改善を続けています。 Gaudiy Protocol(note): https://note.gaudiy.com/m/m1d86618d59db ◆働き方 フルリモート、フルフレックス制度を導入しており、はたらく場所・時間を柔軟に選択することが可能です。月に一度、出社推奨日を設けており、オフラインで顔を合わせることも大切にしています(遠方居住者には交通費・宿泊費支給)。

こんなことやります

■ プロダクト・事業について Gaudiy Fanlinkは、IPホルダーであるエンタメ企業と協業し、公式コミュニティならではのコンテンツ提供を通じて、ファン同士の繋がりやファン活動を強化する仕組みや機能を提供しています。ファンの熱量を最大化するため、投稿・コメント・ゲーム・ストアといった幅広い機能を合わせ持ったプロダクトになっています。 ■ ポジションについて この中でも現在注力している領域が、コミュニティ内に組み込む Web ゲームです。私達が目指すコミュニティの在り方として、積極的に発信を行うファン層だけでなく、ただ IP を日々体感していたいファンや推し活をしたいファンなどあらゆる層のファンがコミュニティに溶け込んでいてほしいと考えています。こうした幅広いファンに価値を感じていただくために、Fanlink でのゲーム開発は、できるだけ多くのファン層に対し IP を体験できるゲームデザイン・開発に取り組んでいます。 このIP×カジュアルゲームはグローバルで非常に多くのユーザーに遊んでいただけるなど様々な可能性があり、一緒に開発していただけるメンバーを探しております。 <想定業務> - IPを使ったカジュアルゲームの企画・PM - カジュアルゲームの企画・プロデュース - プロジェクトマネージメント - パートナー企業への提案・調整 - カジュアルゲームの運用・改善 ■ 関わるコミュニティサービス例 - バンダイナムコ公式ガンプラコミュニティ『ビルダーズノート』 https://www.gn-app.com/ -『推しの子』公式コミュニティ「苺プロ広報部」 https://oshinoko-community.com/ja ■ 参考情報 ・会社説明資料 https://speakerdeck.com/gaudiy/culture-deck ・参考note https://note.com/hasssey_11/n/n682adc1f3 ▼必須スキル・経験 - コンテンツ開発における企画立案とプロジェクトマネージメント経験 - エンタメ領域への興味 ▼歓迎スキル・経験 - ゲーム業界・toCゲーム開発会社でのプランナーやディレクター経験 - オンラインゲーム・ソーシャルゲームの運用経験 - チームマネジメントの経験 - アバターサービス、コミュニティサービス、ゲームの運用・ディレクション経験 - 3Dモデリング、ゲーム開発の知識・経験 - プログラミング・DB・インフラ・機械学習といったエンジニアリングに関する基礎知識 - アジャイル開発の経験 - カスタマージャーニーマップ、UXデザイン、情報設計などから、ユーザー視点に立ったプロダクトの設計、開発をした経験 ▼求める人物像 ・GaudiyのMission・Visionに共感いただける方 ・目標に対して自ら戦略・戦術を考え、それをチームに伝達し、モチベーション高く引っ張っていける方 ・Gaudiy Fanlinkのコミュニティ機能の開発チームをはじめ、他チームとの連携を密に行い、プロダクトビジョンを共創していける方 ・自らの職務領域を固定せず、高い責任感を持って社内のあらゆる課題に主体的に取り組める方 ・新しい技術や、未経験の領域にも積極的に挑戦できる方 ・常に変化し続ける状況や、不確実性を楽しみ、スピード感をもって柔軟に対応できる方 ・コミュニティのユーザーや、一緒に働くメンバーの成長・成功を喜べる方 もっとGaudiyについて知りたい、具体的な業務について知りたいなど、ぜひカジュアルにお話しましょう!
2人がこの募集を応援しています

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  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
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募集の特徴
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会社情報

2018/05に設立

113人のメンバー

  • CEO can code/
  • Average age of employees in 20s/
  • Funded more than $1,000,000/

〒151-0073 東京都渋谷区笹塚1丁目64−8 Daiwa笹塚ビル6階