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顧客とプロダクトの間に立ち、最適解を導くカスタマーエンジニアを募集!

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on 2026/04/06

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顧客とプロダクトの間に立ち、最適解を導くカスタマーエンジニアを募集!

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Yuichi Yabu

2008年にNECに入社し、防衛事業のシステムエンジニアとして従事。その後、エンジニアとしてベンチャー企業を2社経て、2019年11月にプレイドに入社。新しいサイト運営体験を実現するプロダクト「Blocks」の開発に携わる。現在は、プレイドが設立したCustomer Support領域への新規事業を展開する株式会社RightTouchでプロダクトの開発責任者として、設計から実装まで担当している。

齋藤 成之

東京大学大学院卒業後、SIerの研究開発グループに所属し、社内外向けのAPI管理基盤の新規立ち上げプロジェクトに参画。その後、株式会社RightTouch, 株式会社プレイドにてエンジニアとして現在活動中。

高速&攻めの開発で​​理想のプロダクトを追い求める若手エンジニアの軌跡

齋藤 成之さんのストーリー

野村修平

2004年大学院卒業後、IT系ベンチャー企業のワークスアプリケーションズ社に新卒入社。入社後法人営業として、従業員10,000名以上の大型新規開拓案件を得意とし、新卒2年目より、年間予算を目標の140%以上4年連続で達成。その後、最年少で新規開拓営業チームのマネージャとして昇格。3年連続で目標の120%以上を達成(3年目はシニアマネージャとして70人の組織長を兼任)。 2011年、成長源泉であるべき既存顧客の営業チームが弱かったことに組織としての課題を感じていたため、その本格的な立ち上げを自ら志願し、既存顧客の営業チームの組織長として、就任前7億だった売上を3年で36億まで拡大(その後会社の主力営業部隊として成長)。 2014年からは、これまで経験してきた「1→10の再生・拡大をする仕事」から「0→1を生み出す仕事」をチャレンジすべく、現職であるアメリカ事業の立ち上げを志願し、法人の立ち上げから事業戦略の立案、顧客の拡大、開発方針の策定、人材採用まで担当。2016年期は売上前年比170%増を実現するものの、2017年期は会社状況もあり事業縮小を決定。事業縮小におけるレイオフのプラニング・実施まで経験。 2018年9月末に帰国後、2018年からプレイドにエンタープライズセールスの立ち上げとして参画。エンタープライズセールスチームのリーダーの後、社内起業でRightTouchを立ち上げ。ビジネス全般をリード。

長崎 大都

京都大学大学院情報学研究科を卒業後、2015年に新卒で経営共創基盤に入社。 食品/製造/ITなど複数業種の大手企業への経営戦略立案・実行、及び投資先企業のバリューアップに従事。 2019年よりプレイドに参画。 エンタープライズ向けのカスタマーサクセスやアライアンス事業の立ち上げを経て、現在はRightTouchの取締役、事業責任者として事業全般をリード。 過去のインタビュー記事 https://blog.plaid.co.jp/n/n28dea869b42b

株式会社RightTouchのメンバー

2008年にNECに入社し、防衛事業のシステムエンジニアとして従事。その後、エンジニアとしてベンチャー企業を2社経て、2019年11月にプレイドに入社。新しいサイト運営体験を実現するプロダクト「Blocks」の開発に携わる。現在は、プレイドが設立したCustomer Support領域への新規事業を展開する株式会社RightTouchでプロダクトの開発責任者として、設計から実装まで担当している。

なにをやっているのか

私たちは非常に大きなマーケットの負があるカスタマーサポート(CS)市場を、テクノロジーを活用して「人の創造性」を活かすマーケットに変革することに挑戦しています。マーケットの構造やそこで働く方々、エンドユーザーの体験をアップデートし、人と人とのコミュニケーションでしか解決できない問題に人が集中できる環境を実現したいと考えています。 上記を実現する手段として、株式会社プレイド初の試みとしてスピンオフしたスタートアップ「RightTouch」を2021年12月に立ち上げました。 https://righttouch.co.jp/ CS領域の顧客体験(CX)向上と、業務に従事するオペレーターなどの従業員体験(EX)向上、及び企業のCS部門における事業貢献の可視化を目指し、「データによって人の価値を最大化する」というプレイドグループのミッションを体現するような事業やプロダクトを展開していく予定です。 初期プロダクトの「QANT Web(旧:RightSupport)」の詳細についてはぜひ以下プロダクトページをご覧ください。 https://qant.jp/product/web RightTouchが現在展開するQANTシリーズはこちらからご覧ください。 https://qant.jp/ ■関連するプレスリリース ・RightTouch、新プロダクト群「QANT」正式提供開始 https://righttouch.co.jp/news/WndSR8qc ・RightTouch、パナソニック エンターテインメント&コミュニケーションのAIオペレーター起点によるカスタマーサポート体験再設計を支援 https://righttouch.co.jp/news/HyRu-7NZ
人と​AIで​切り拓く、​エンタープライズの​次世代サポート「QANT」シリーズ
AIを軸に作られたプロダクトを複数展開するエンタープライズAIプラットフォームを展開
ミッション

なにをやっているのか

人と​AIで​切り拓く、​エンタープライズの​次世代サポート「QANT」シリーズ

AIを軸に作られたプロダクトを複数展開するエンタープライズAIプラットフォームを展開

私たちは非常に大きなマーケットの負があるカスタマーサポート(CS)市場を、テクノロジーを活用して「人の創造性」を活かすマーケットに変革することに挑戦しています。マーケットの構造やそこで働く方々、エンドユーザーの体験をアップデートし、人と人とのコミュニケーションでしか解決できない問題に人が集中できる環境を実現したいと考えています。 上記を実現する手段として、株式会社プレイド初の試みとしてスピンオフしたスタートアップ「RightTouch」を2021年12月に立ち上げました。 https://righttouch.co.jp/ CS領域の顧客体験(CX)向上と、業務に従事するオペレーターなどの従業員体験(EX)向上、及び企業のCS部門における事業貢献の可視化を目指し、「データによって人の価値を最大化する」というプレイドグループのミッションを体現するような事業やプロダクトを展開していく予定です。 初期プロダクトの「QANT Web(旧:RightSupport)」の詳細についてはぜひ以下プロダクトページをご覧ください。 https://qant.jp/product/web RightTouchが現在展開するQANTシリーズはこちらからご覧ください。 https://qant.jp/ ■関連するプレスリリース ・RightTouch、新プロダクト群「QANT」正式提供開始 https://righttouch.co.jp/news/WndSR8qc ・RightTouch、パナソニック エンターテインメント&コミュニケーションのAIオペレーター起点によるカスタマーサポート体験再設計を支援 https://righttouch.co.jp/news/HyRu-7NZ

なぜやるのか

ミッション

お客さまと直接繋がりを持つCSには、製品やサービスを改良したり、新たに事業を生み出すきっかけとなるような非常に多くの顧客の声(=優良資産)が眠っています。しかしながら現状のCSを取り巻く環境にはこうした優良資産を掘り起こす余力はなく、効率化にフォーカスせざるを得ない状況です。 またエンドユーザーにとっても、困りごとの解決に非常に時間がかかったり、 知りたい答えが見つからなかったりなど、満足する体験がなかなか得られないことが多いのも現状です。 私たちはテクノロジーを活用してオンライン上での自己解決を促進し、 将来的にはより事業貢献度の高いCSをクライアントと共に作っていきたいと考えています。 事業への思いや実現させたい世界についてなど、こちらのnoteもぜひご覧ください! ・「RightTouchの挑戦からカスタマーサポートの面白さを紐解きたい話」 (代表・長崎note) https://note.com/taito661/n/n23adce847fe0 ・「CSの誤解を解き明かす:あらゆる事業進化に不可欠な価値の話」 (代表・野村note) https://comemo.nikkei.com/n/nb77476db3e58?magazine_key=m95a61f72c159

どうやっているのか

■ 組織・メンバー 親会社のプレイドと資本関係や事業の連携はありますが、基本的には独立した組織でメンバー個々人がオーナーシップを持って事業を進めています。メンバーはRightTouchとして新しく採用した人が半数以上で、スタートアップ気質を持ったメンバー100名程度で構成されています。 ■ 大事にしていること 世の中や事業・プロダクトが私たちの目指す世界に近づくために、最小限の力でドミノ倒しできるインパクトを生み出すポイントとアクションを実行することをチームで大事にしています。 考えるだけ・言うだけでは何も前に進められていないという価値観のもと、考えながらもスピード感をもってとにかく手を動かし、世の中にアウトプットしていくことを優先しています。 ■ チームの雰囲気 個々人がプロフェッショナルな意識を持ち、お互いリスペクトをしつつ、徹底的にコトに向き合い立場や役割に関係なく率直な意見やフィードバック、サポートをオープンな場で行うことを心がけています。 またそういった行動を促すためにも、真剣な空気だけでなく、ほどよくリラックスした「遊び」な雰囲気も大事にしています。

こんなことやります

■仕事概要 私たちが現在取り組んでいるカスタマーサポートという事業ドメインでは、レガシーなシステムによる非効率な業務が存在しているのが現状です。 一方で市場の規模も非常に大きく、既にRightTouchではカスタマーサポート領域で有名な複数の事業者と価値検証を実施しており、グロースの可能性が見えてきています。 そういった環境において、プロダクトのスペシャリストとして、クライアント企業とプロダクトの間に立ち、技術的、ビジネス的観点を踏まえた最適解を導いてくれる仲間を探しています。 【業務例】 ・プロジェクトの完遂  ・業務/KPIから逆算したAI設計:現場の詰まり(転送・保留・自己解決率など)を分解し、To-Beの業務設計とAI適用ポイントを定義  ・AIエージェントの設計・構築:LLM/RAG/プロンプト設計で、顧客固有の問い合わせや例外を扱える「運用前提のシナリオ/エージェント」を作る  ・システムインテグレーションの設計主導:CTI/CRM/SaaS連携を「実装タスク」ではなく業務設計として成立させ、必要なデータ設計・要件調整をリード  ・「動く品質」への昇華:精度検証、テスト設計、デグレ管理を含めて、本番運用で崩れない状態に仕上げる ・型への落とし込み  ・資産化と横展開:案件で得た勝ち筋をテンプレ化し、社内汎用AIエージェントにも知見を投入。業務フロー自体の改善を行いデリバリーの負荷自体を軽減する  ・プロダクトへの還元:案件で得た知見をもとにプロダクトの課題を抽出し、エンジニアと共に要件定義や実装を行い最終的にはクライアント自身でサービスの活用が完結する状態を目指す 私たちの目的は、個別のプロジェクトを成功させることだけではありません。現場で得た生きたデータをプロダクトへ還元し、自走したプロダクトを作り出すことです。 自らFBを行い、自らコードを修正していく。エンジニアリングとプロダクトマネジメントの境界線を超えた動きが求められます。 ■役割とミッション ・プロダクトのスペシャリストとして、クライアント企業の技術的サポートを行う ・エンドユーザーとカスタマーサポートを提供する企業の目線に立ってプロダクトやソリューションを開発する ・事業開発やプロダクト開発において、多様な解決手段を用いてジェネラリストとして活躍する ・電話、チャットやCRMといった他社プロダクトとの連携におけるリーディング ■求める人物像 ・目的指向や学習指向を持ってコトに向かえる方 ・ビジネス上の課題をコミュニケーションを通じて発見し、解決するためのソリューションを開発できる能力をお持ちの方 ・良いプロダクトをつくりたい方 ・パートナー企業や顧客企業の担当者とのコミュニケーションが苦にならない方 ・自律的に仕事を生み出し進められる方  - 自ら課題を発見し、オーナーシップを持って解決まで進める  - 自ら手を動かして価値を発揮できる ■必須要件 ・クライアントワークの経験(ex. プロジェクトマネジメント経験) ・API連携(CRM/CTI/SaaS)やクラウド(GCP/AWS)での実装経験 ・アプリケーション開発・PoC経験経験 ・LLM・RAGに関する基礎理解 ■歓迎要件 ・エンタープライズ顧客のプロジェクトマネジメント経験 ・コンタクトセンター領域でのシステム導入・運用経験(CRM / CTI / WFM / ナレッジ など) ・BtoB SaaSプロダクトの導入支援、ソリューションエンジニア、CEとしての実務経験 ・生成AIの評価・改善に関する知見(プロンプト、精度検証、A/Bテスト) ・RAGのチューニング(ドキュメント構造、埋め込み、評価方法)の実務経験 ・チームでのプロダクト開発経験、プロダクトマネジメント経験
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    募集の特徴
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    会社情報

    2021/12に設立

    78人のメンバー

    東京都品川区西五反田4丁目31−18 目黒テクノビル 2F