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ヒット作を世に生み出せるゲームプランナーを大募集!!

スパイラルセンス株式会社

スパイラルセンス株式会社のメンバー

全員みる(2)
  • 2012年9月に入社後、6年間営業/コーディネーター/事務雑務/秘書/ディレクターアシスタントetc...を経て、取締役社長をやらせていただいています。
    将来的には売上10億円企業まで成長させれるように日々邁進中!

    自分たちが最高に楽しいと思えるコンテンツで世界中の人たちを笑顔にする
    サービスを展開していくことが目標です!

    「楽しいものを作るためには自分が誰よりも楽しむ!」をモットーに
    これからも世界中の楽しいを支えられるように頑張ります!!

  • ゲーム及びWEBの受託開発やお客様先での大型タイトルの開発のサポートまで
    かなり大規模な取り組みを行っているが、本人は起業するまでゲームやWEBの業界に携わっておらず、持ち前のずうずうしさだけで乗り越えてきた上に、44歳にして起業するという無謀な事をしたチャレンジャーなおっさん。

    本人いわく昔は営業が得意だったらしい。

なにをやっているのか

  • A23d44b9 3aeb 4168 9ae6 fee654404a03?1518508072 メンバーで事業MTG中
  • 8daa88e8 ad5c 44fa 8901 b3dedafbe2b3 この様な雰囲気の中で開発を行っています。

スパイラルセンスはゲーム業界におけるプロダクション企業。

自社内での受託開発をはじめ、チームでクライアント社内での開発に参画することや、その分野のプロフェッショナル企業を繋ぎあわせるなど様々な手法でクライアントの要望に対応をしてきました。

高い技術力と質の高いコーディネート力を常に意識し、クライアントを同じ立場で事案に取り組むことで常に成長を続けてきています。

今業界に必要とされているものは何か。そしてそれに答えるためにどうすれば良いのか。
激動のゲーム業界の中で最新の動向をつかみ、エンジニア、クリエイター、セールスなど職種を問わず全員が各々の分野を常に成長させることに情熱を注いでいる企業です。

なぜやるのか

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スパイラルセンスのメンバーはみんな自分たちの夢が違います。
コンシューマーゲームのエンドロールに自分の名前を載せてみたい。
誰も考えつかなかったようなサービスを発表して世間を驚かせたい。
今ある生活をもっと豊かで楽しいものにしていきたい。

誰もが一度は考えたことがあり、もしかしたらその夢を諦めてしまったかもしれません。

私たちは誰もが持っている夢を否定も笑いもせずにみんなで叶えていきたいと思っています。
一人ひとりの夢が叶っていくことが素敵な未来への一歩になると信じています。

どうやっているのか

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設立して6年目。平均年齢29歳のエンジニア、クリエイターと40代のプロジェクトマネージャーやディレクター陣の
計15名というまだまだ少ない会社です。

しかしメンバーはとっても仲良し。

若手はみんなで協力し、PMやディレクター陣のアドバイスをしっかり聞き、プロフェッショナルなメンバーは若手の思いを否定せずどうやったらその案が更に良いものになるのかを考えます。

やりたいことには積極的に手を挙げて、メンバー全員がそれをサポートしていくそれがスパイラルセンスのお仕事のやり方です。

こんなことやります

スマートフォンゲームの新規開発におけるタイトルや運用中のタイトルのプランニングをしていただきます!

スパイラルセンスは今はエンジニアが中心の会社のため、こんなアイディアがあるんだけど…と希望はあってもなかなかかたちにすることが出来ない日々が続いています。

そこで新たにゲームプランナーさんに参画をしていただき、エンジニアと共に新しい「楽しい」を作りだしていただきたいです!
アイディアがあるけど、カタチにならなかった。
色々な障害が生じて、思った通りにPJを進めることが出来ず悔しい思いをした。
チームの中心に立ってゲーム開発に携わりたい!
そんなゲームプランナーさんを探しています。
小さな会社だからこそ貴方のプランニング力をもとめています!
ぜひ一緒にゲーム開発をしていきましょう!

募集情報
探している人 ゲームプランナー
採用形態 中途採用 / 副業・契約・委託
募集の特徴 ランチをご馳走します
会社情報
創業者 小林俊夫
設立年月 2011年11月
社員数 12人のメンバー
関連業界 情報通信(Web/モバイル) / エンターテイメント / 人材・介護・サービス

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地図

東京都渋谷区千駄ヶ谷1-6-7 メイプルヒルズ千駄ヶ谷 2F

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