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リードエンジニア|米国ユーザー99%のVRゲームを最前線でつくる!

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on 2025/12/22

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リードエンジニア|米国ユーザー99%のVRゲームを最前線でつくる!

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岸上健人

MyDearest株式会社代表取締役CEO VRインタラクティブストーリーアクション アルトデウスBC &東京クロノス総合プロデューサー 徳島出身 少女漫画求道者。

南 征志

MyDearest株式会社 経営企画部長/徳島出身/犬に振り回される愛犬家/哲学系漫画探究者/サッカー・NBA・格闘技・野球まで網羅するスポーツ観戦狂い

My Dearest 採用担当

MyDearest株式会社のメンバー

MyDearest株式会社代表取締役CEO VRインタラクティブストーリーアクション アルトデウスBC &東京クロノス総合プロデューサー 徳島出身 少女漫画求道者。

なにをやっているのか

MyDearestは、VR発のIPカンパニーです。 ミッションは「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」。 私たちがつくるのは、ただのVRゲームではありません。 物語×インタラクション×没入感を掛け合わせ、プレイヤーの心を揺らす新しい体験を世界へ届けています。 代表作で培った体験設計を土台に、近年は「Ninja Warrior VR(SASUKE VR)」が海外で大きな反響を獲得。プレイ動画がSNSで拡散し、世界中のユーザーが熱狂するタイトルへと育っています。 現在も複数の新規IPが進行中です。
VRパルクールアクション SASUKE VR(2025年12月)
VRアドベンチャーゲーム Tokyo Chronos(2019年 3月)

なにをやっているのか

VRパルクールアクション SASUKE VR(2025年12月)

VRアドベンチャーゲーム Tokyo Chronos(2019年 3月)

MyDearestは、VR発のIPカンパニーです。 ミッションは「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」。 私たちがつくるのは、ただのVRゲームではありません。 物語×インタラクション×没入感を掛け合わせ、プレイヤーの心を揺らす新しい体験を世界へ届けています。 代表作で培った体験設計を土台に、近年は「Ninja Warrior VR(SASUKE VR)」が海外で大きな反響を獲得。プレイ動画がSNSで拡散し、世界中のユーザーが熱狂するタイトルへと育っています。 現在も複数の新規IPが進行中です。

なぜやるのか

MyDearestは2016年の創業以来、一貫してVRにフォーカスしたものづくりを続けてきました。 市場が小さく、「VRはこない」と言われる時代から、失敗と小さな成功を積み重ねながら挑み続けています。 その中で満を持して世に送り出した『東京クロノス』をはじめとするクロノスシリーズは、たくさんの方にプレイしていただける作品へと育っていきました。 私たちが大切にしているのは、作品の完成だけではありません。制作過程やプロモーションも含めてエンタメにし、作り手の熱量が伝播していくことで、応援してくれる仲間を増やしていくこと。 そうやってVRゲームという体験の魅力そのものを広げていきたいと思っています。 そして今、私たちは「世界で育つIP」をつくるフェーズにいます。 米国では、ティーンの約3人に1人がVRデバイスを所有しているという調査もあり、VRが次の世代の「当たり前」になりつつあります。 そのティーンの間で、プレイ動画やリアクションがSNSに次々と投稿され、そこから新しい遊びや語られ方が生まれていく。 作品がユーザーの熱量で勝手に育っていく手触りがあります。私たちはその反応を受け取りながら、体験設計も、届け方も、磨き続けています。 世界で愛されるVR体験を、日本から生み出す。 役割は一つじゃありません。ものづくりの近くで、世界に届く体験を一緒に育てていきたいです。 私たちと一緒に、VRの“次の当たり前”をつくっていく仲間を待っています!

こんなことやります

VRゲームを中心としたコンテンツの企画段階から、リードエンジニアとして関わっていただきます。 様々な企業様とコラボレーションを行い、”おもしろい” VRゲームや、VRChatコンテンツをつくっていきます。 クライアントエンジニアやゲームデザイナー(プランナー)、弊社役員陣と連携しながら、コンセプト段階からプロトタイプを製作をリードしたり、ゲーム開発の根幹から携わることができ、裁量を非常に広く持てるポジションです。 【具体的な業務内容】 ・Unity/Unreal Engineを用いたVR/ARコンテンツの開発とマネジメント ・VR/AR技術を使った体験型コンテンツの企画・設計・実装とマネジメント ・開発工数の見積もり、調整など ※まだまだ成長途中のため、ご自身で手を動かしながら、エンジニアチームをリードしていただきます。 【開発環境】 ・言語:C#, C++, HLSL等 ・ゲームエンジン:Unity, Unreal Engine ・利用フレームワーク:Meta XR SDK, Open XR, ARKit, ARCore, Vuforia, Lightship ARDK等 ・社内コミュニケーション: Slack, Gather, Notion 【必須スキル】 ・Unity/Unreal Engineを使ったゲーム開発経験:10年以上  →小規模でも、ご自身一人でゲーム開発ができる方を想定しています ・3Dゲームの開発実務経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VRコンテンツへの興味関心 ・エンドユーザーが感じる体験を第一に、能動的に面白さを追求する姿勢をお持ちの方 【歓迎スキル】 <以下のいずれか1つでもお持ちの方は歓迎します> ・VRゲームの開発経験 ・ゲーム開発/映像分野においてグラフィックス領域で従事された経験 ・UDP/TCPを利用した通信制御を設計・開発した経験 ・VRゲームやVRChat、VRSNSなどのプレイ経験 【求める人物像】 ・VRが好きな人、または好きになれそうな方 ・エンドユーザー様の顔を思い浮かべながら仕事に取り組める方 ・新しいことや、今までやったことのないことにチャレンジすることを楽しめる方 ・社会的インパクトの大きな仕事にやりがいを感じられる方 ・企画の意図を理解し、最適な技術・フレームワークを用いてエンドユーザー体験を自ら構築できる方 ・企画の意図に沿った提案を能動的に行える方 ※出社を基本とした勤務形態が可能な方を想定しています。
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    岸上健人さんの性格タイプは「フォアランナー」
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    岸上健人代表取締役CEO
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    南 征志経営戦略戦略部 部長
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    会社情報

    2016/04に設立

    65人のメンバー

    • 3000万円以上の資金を調達済み/
    • 海外進出している/
    • 1億円以上の資金を調達済み/

    東京都中央区日本橋馬喰町2-7−15 ザ・パークレックス日本橋馬喰町5F