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17卒対象『この夏Speeeのゲーミフィケーションで熱くなりたい学生募集』

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on 2015/07/21

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17卒対象『この夏Speeeのゲーミフィケーションで熱くなりたい学生募集』

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大塚 英樹

1985年生まれ。 子どもの頃から経営書を読み漁り、経営者を志す。大学在学中に大手人材系企業に入社、ネット広告代理店での新規事業立ち上げを経験し、2007年にSpeeeの創業メンバーとして参画。 2010年には自らスタートアップを立ち上げるも、軌道に乗せた後、上場企業へExit。2011年Speeeの代表取締役に就任。

株式会社Speeeのメンバー

1985年生まれ。 子どもの頃から経営書を読み漁り、経営者を志す。大学在学中に大手人材系企業に入社、ネット広告代理店での新規事業立ち上げを経験し、2007年にSpeeeの創業メンバーとして参画。 2010年には自らスタートアップを立ち上げるも、軌道に乗せた後、上場企業へExit。2011年Speeeの代表取締役に就任。

なにをやっているのか

Speeeは設立8期目を迎え、現在、変革の最中。 2007年、SpeeeはモバイルSEO事業からスタートし、その後、アドテク・メディア・スマートフォンアプリなどBtoB・BtoCの両軸で様々な事業を創造してきました。 そして今、創業から現在までに経験してきた成功と失敗が私たちのナレッジとなり、さらなる挑戦のタイミングを迎えています。 BtoB事業ではSEO・アドテクノロジー領域を軸に、クライアントの課題解決に向けたコンサルティング事業を展開。 高い分析力、高付加価値なサービスを競合優位性とすることで、大手BtoCメディアやECサイトなど、国内有名企業を中心に多くのクライアントに価値提供をしています。 またBtoC事業ではWebマーケティング事業で培った高い集客力・サービス開発力を活かし、Web、スマートフォンアプリを軸に”世の中の不を解消するサービス”を不動産、エンタメにて展開。 更に音楽ストリーミングサービス・医療事業・ASEANを中心とした海外メディアといった、複数領域での事業立ち上げが今まさに進行中です。 そのような連続的な事業展開の結果、直近3年間の売上高成長率で表彰される、『デロイト トウシュ トーマツ リミテッド 日本テクノロジー Fast50』に4年連続でランクイン。 現在、Speeeは更なる拡大を目指し、新たに加わったメンバー達から、プロダクト・サービスを生み出し、それを大きく育てていきたいと考えています。 採用ページもありますので、そちらからSpeeeにより興味を持っていただけたら幸いです。 http://speee-newgraduate.jp/

なにをやっているのか

Speeeは設立8期目を迎え、現在、変革の最中。 2007年、SpeeeはモバイルSEO事業からスタートし、その後、アドテク・メディア・スマートフォンアプリなどBtoB・BtoCの両軸で様々な事業を創造してきました。 そして今、創業から現在までに経験してきた成功と失敗が私たちのナレッジとなり、さらなる挑戦のタイミングを迎えています。 BtoB事業ではSEO・アドテクノロジー領域を軸に、クライアントの課題解決に向けたコンサルティング事業を展開。 高い分析力、高付加価値なサービスを競合優位性とすることで、大手BtoCメディアやECサイトなど、国内有名企業を中心に多くのクライアントに価値提供をしています。 またBtoC事業ではWebマーケティング事業で培った高い集客力・サービス開発力を活かし、Web、スマートフォンアプリを軸に”世の中の不を解消するサービス”を不動産、エンタメにて展開。 更に音楽ストリーミングサービス・医療事業・ASEANを中心とした海外メディアといった、複数領域での事業立ち上げが今まさに進行中です。 そのような連続的な事業展開の結果、直近3年間の売上高成長率で表彰される、『デロイト トウシュ トーマツ リミテッド 日本テクノロジー Fast50』に4年連続でランクイン。 現在、Speeeは更なる拡大を目指し、新たに加わったメンバー達から、プロダクト・サービスを生み出し、それを大きく育てていきたいと考えています。 採用ページもありますので、そちらからSpeeeにより興味を持っていただけたら幸いです。 http://speee-newgraduate.jp/

こんなことやります

***************************** -What’s Business Gamification?- ***************************** ビジネスゲーミフィケーションとは、日常のビジネスにおける様々な要素をゲームの形にしたもの意味をします。ビジネスの世界に正解は存在しません。常に変化し続ける外部環境の中で限られた情報から仮説を構築し、競合やパートナーなどと駆け引きや協調を繰り返しながら、組織として競争を勝ち抜く力が必要とされています。こうした競争を勝ち抜くことが出来るビジネスリーダーには、日常生活ではあまり意識のされない、思考力、判断力、知的体力が必要となります。 今回のジョブでは、「カイジ」や「LIAR GAME」のような知的ゲームに挑戦しながら、アカデミックの場では身につけ難い、高度なビジネス的思考や、柔軟な発想、チームビルディング等のスキルを養い、他の同期と圧倒的差をつけるための機会を提供致します。 また、役員直下の優秀なメンターがチームにフルコミットし、参加者の成長を加速させるタフなフィードバックを実施し続ける内定直結型ジョブになっています! エントリー後に説明会日程についてご連絡いたします。 まずはお気軽にエントリーください!
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2007/11に設立

600人のメンバー

  • 海外進出している/

東京都港区六本木4-1-4  黒崎ビル5階