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Layermate|0→1フェーズを牽引するAIプロダクトエンジニア

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on 2025/11/27

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Layermate|0→1フェーズを牽引するAIプロダクトエンジニア

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土屋 尚史

1983年生まれ。サンフランシスコに渡り海外進出支援などを経験した後に2011年9月に株式会社グッドパッチを設立。海外拠点としてベルリン、ミュンヘンにオフィスを展開している。スタートアップから大手企業まで数々の企業をデザインパートナーとして支援。自社プロダクトとしてプロトタイピングツール「Prott」クラウドワークスペース「Strap」、デザイナーのキャリア支援サービス「ReDesigner」、リモートデザインチーム「Goodpatch Anywhere」を展開。2020年6月に東証マザーズ上場。

Akari Katakai

リクルートの新規事業開発機関からスピンアウトしたニジボックスでWebディレクターとしてキャリアをスタートし、自社メディアの立ち上げや、リクルート関連案件のディレクションを担当。 その後、UX部門に異動し、幅広い業界の新規・既存事業のUXリサーチやUXデザインに従事。 マネジメントとして、UX組織の運営にも携わりました。 2023年にGoodpatchへジョインし、UXデザイナーとして既存サービスのリニューアルやグロース支援、新規事業のUI/UX設計を担当。サービスの課題解決はもちろん、事業責任者や経営層と並走しながら「ビジネス構造×ユーザー体験」を両立させる提案を行ってきました。 仕事を通じて、人や組織、事業の可能性を最大化することを大切にしています。

宍戸 知勢

グッドパッチで中途採用のリクルーターをしています。 直近はPM、エンジニア、自社サービス、コーポレート、ハイレイヤーを担当しています。 選考体験や従業員体験の向上(属人性の排除、生産性向上)のためのAI活用やツール整備も実施しています。 役割分担がはっきりしている組織より、目的達成のために周辺領域までGo beyondで関われる環境にてバリューを発揮できると考えています。 採用(2019年以降)と法人営業(2011-2019年)がコアな経験で、それ以外にデザイナーや開発チームでのテスト工程、プロダクトの企画などものづくり関連の仕事も少しだけ経験しています。

株式会社グッドパッチのメンバー

1983年生まれ。サンフランシスコに渡り海外進出支援などを経験した後に2011年9月に株式会社グッドパッチを設立。海外拠点としてベルリン、ミュンヘンにオフィスを展開している。スタートアップから大手企業まで数々の企業をデザインパートナーとして支援。自社プロダクトとしてプロトタイピングツール「Prott」クラウドワークスペース「Strap」、デザイナーのキャリア支援サービス「ReDesigner」、リモートデザインチーム「Goodpatch Anywhere」を展開。2020年6月に東証マザーズ上場。

なにをやっているのか

グッドパッチは顧客体験を起点に企業変革を前進させるデザインカンパニーです。 「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。 東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。 得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。 ▼デザインパートナー事業 日本を代表する大企業からスタートアップまで、様々な企業のデジタル領域での新規事業立ち上げ、リニューアルを支援しています。主な事例にSUNTORY+、SPEEDA、出前館、Unipos、モチベーションクラウドなどがあります。 実績:https://goodpatch.com/work デザインパートナー事業:https://design-partnership.goodpatch.com/ ▼デザインプラットフォーム事業 クライアントワークで得たノウハウを活かし、デザインを必要とするすべての方に向けてプロダクトを開発しています。 ・オンラインホワイトボード「Strap」https://product.strap.app/ ・デザイナー特化型キャリア支援サービス「ReDesigner」 https://redesigner.jp/ ・デザイナー学生の就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」https://student.redesigner.jp/ ・UIデザインを自動生成するAIデザインツール「Layermate」https://www.layermate.ai/ja ・採用を効率化するAIエージェント「HRmony AI」https://goodpatch.com/news/2025-10_hrmony-ai ▼Goodpatchヒストリー 2026年9月の創業15周年に向けて、約200名のデザインの力を信じる仲間が集まっています。今までのヒストリーについてはこちらをご覧ください。 https://goodpatch.com/design/story ▼情報発信 デザインをより身近に感じてもらうために、日々情報発信を行っています。 Goodpatch Blog http://goodpatch.com/blog/
デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。
グループ全体で約270名のデザイン会社です。
2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。
周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。
最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。
国籍もバックグラウンドも様々。

なにをやっているのか

デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。

グループ全体で約270名のデザイン会社です。

グッドパッチは顧客体験を起点に企業変革を前進させるデザインカンパニーです。 「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。 東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。 得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。 ▼デザインパートナー事業 日本を代表する大企業からスタートアップまで、様々な企業のデジタル領域での新規事業立ち上げ、リニューアルを支援しています。主な事例にSUNTORY+、SPEEDA、出前館、Unipos、モチベーションクラウドなどがあります。 実績:https://goodpatch.com/work デザインパートナー事業:https://design-partnership.goodpatch.com/ ▼デザインプラットフォーム事業 クライアントワークで得たノウハウを活かし、デザインを必要とするすべての方に向けてプロダクトを開発しています。 ・オンラインホワイトボード「Strap」https://product.strap.app/ ・デザイナー特化型キャリア支援サービス「ReDesigner」 https://redesigner.jp/ ・デザイナー学生の就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」https://student.redesigner.jp/ ・UIデザインを自動生成するAIデザインツール「Layermate」https://www.layermate.ai/ja ・採用を効率化するAIエージェント「HRmony AI」https://goodpatch.com/news/2025-10_hrmony-ai ▼Goodpatchヒストリー 2026年9月の創業15周年に向けて、約200名のデザインの力を信じる仲間が集まっています。今までのヒストリーについてはこちらをご覧ください。 https://goodpatch.com/design/story ▼情報発信 デザインをより身近に感じてもらうために、日々情報発信を行っています。 Goodpatch Blog http://goodpatch.com/blog/

なぜやるのか

最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。

国籍もバックグラウンドも様々。

私たちのビジョンは"ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる" グッドパッチのメンバーは 、デザインには世界を変える価値があると信じています。 世界を前進させる仕事を日本で実現するためには、海外と比較するとまだ圧倒的なギャップがあります。 日本におけるデザインは表層の装飾と捉えられることが多く、デザイナーがビジネスに現場で事業に貢献する機会はまだ多くはありません。デザイナー自身が領域を広げ、ビジネスの上流に入っていくことも少ないことが現状です。ゆえに、デザイナーの地位、そしてデザインへの投資額は上がりにくいのです。 デザインとビジネスの隔たりをなくし、繋いでいく。 そんな目的のために、私たちはデザインの力を証明するのです。

どうやっているのか

2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。

周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。

グッドパッチにはさまざまなバックグラウンドを持つメンバーが集まっています。 国籍も様々でドイツ・アメリカ・韓国・台湾など海外出身のデザイナーやエンジニアも多く在籍しています。 これまでの経験、専門領域は人によって異なりますが、プロダクトに関する議論では国籍も言語も役職も年齢も関係なく、プロダクトをもっと良くするために率直に意見を言うことを求められます。 そのためチームみんなでデザインの議論を深くすることができ、プロダクトやデザインのクオリティ向上につながっています。 2020年2月よりリモートワークを全社で開始。副業OK、働くパパママへのサポートなど、社員の働き方のデザインにも取り組んでいます。

こんなことやります

# 期待する役割/主なミッション Layermateでは、AIを中核にした新しいデザインプロセスそのものを、チームで一緒につくっていくプロダクトを開発しています。 本ポジションでは、AI領域の技術的な知見と実装力を活かしながら、プロダクトの企画〜設計〜開発をチームの一員として推進していただくエンジニアを募集しています。 単なる実装担当ではなく、 - 「このAI技術をどうプロダクト価値に変換するか」 - 「この機能でデザイナーの仕事はどう変わるか」 といった視点を、プロダクトマネージャーやデザイナー、他のエンジニアと議論しながら形にしていくポジションです。 この方がチームに加わることで、チーム全体のAIに関する知見が少しずつ底上げされ、技術選定や設計の議論の質が高まり、「チームでつくり上げた、強いAIプロダクト」が生まれていく。 そんな共創の中心メンバーの一人として関わっていただくことを期待しています。 --- # 具体的な業務内容 具体的な業務内容は以下のとおりです。 - 顧客ニーズ・プロダクト構想に基づく AI機能の企画・設計・実装をチームで推進 - LLMや生成AIを活用した 新機能の技術検証・プロトタイプ開発 - 既存AI機能の パフォーマンス改善・品質向上 - フロントエンド / バックエンドを横断した フルスタックでのプロダクト開発 - 顧客フィードバックや利用データを踏まえた チームでの継続的な機能改善 - 技術的なボトルネックの解消、アーキテクチャ改善の提案・議論への参加 - AI・LLM活用に関する 知見の共有や相互レビュー など 週の稼働時間に応じて、優先度の高い開発タスクから担当いただきます。 # 開発環境について # 開発環境 - バックエンド: TypeScript, Node.js, Next.js - フロントエンド: TypeScript, React, Next.js, Tailwind - データベース: PostgreSQL (Supabase) - LLM: OpenAI API, Anthropic API, Vercel AI SDK - インフラ: Vercel, Supabase, Resend - バックログ管理: Notion - コード管理: GitHub # 利用ツール - コミュニケーション: Slack , Google Meet - コラボレーションツール: Notion, Figma - デザイン: Figma, インブラウザデザイン # チームについて 事業責任者/エンジニア1名/プロダクトマネージャー1名/UIデザイナー1名/UXデザイナー1名 リモート中心のコミュニケーションで、Slack・Google Meetを活用した密な連携を行います。 変化を柔軟に受け入れ、ユーザーフィードバックからの学習を楽しめるチームメンバーで、フラットかつスピード感を持って意見交換しながら開発を進めています。 # 提供できる価値やおもしろさ ・業務委託として柔軟な働き方でプロダクト開発に参画できる ・AI×デザインという最先端領域で技術的な挑戦ができる ・0→1フェーズのプロダクトに初期から関わり、技術的意思決定に参画できる ・少人数チームでフルスタックに幅広い技術領域に携われる ・デザイン業界の課題解決に直結するプロダクトづくりに貢献できる # こんな経験が活かせます - デザインとフロントエンド実装の関係性に関する基本的な理解 - HTML / CSS によるマークアップの実務経験または相応の知見 - Figmaの基本的な利用経験(最低限操作できるレベルで可) - OpenAI / Anthropic / Google Gemini などの LLM API を用いた開発経験 - AIを取り込んだプロダクト開発において、以下いずれかの実装経験 - Function Calling(Tool Calling)を用いたAI機能の開発 - RAGシステムやVector DBを活用した検索・応答システムの開発 - MCPプロトコルなど、LLM連携のためのプロトコルを用いた開発 - その他、LLMや画像生成AIなど生成AIを活用した開発経験 - Webアプリケーション開発チームでのアジャイル開発経験 # 契約について 2ヶ月〜(更新可能) ※双方合意の上、長期的な契約も可能です 週10時間以上(応相談) ※チームが可能している時間帯に同期的に連絡が取れると好ましいです ※稼働時間はプロジェクトの状況に応じて柔軟に調整可能です
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    メンバーの性格タイプ

    宍戸 知勢さんの性格タイプは「イグザミナー」
    宍戸 知勢さんのアバター
    宍戸 知勢PeopleEmpowermentOffice 中途採用担当
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    宍戸 知勢PeopleEmpowermentOffice 中途採用担当

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    話を聞きに行くステップ

    1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
    2. 会社からの返信を待つ
    3. 話す日程を決める
    4. 話を聞きに行く
    募集の特徴
    オンライン面談OK

    会社情報

    2011/09に設立

    262人のメンバー

    • 1億円以上の資金を調達済み/

    東京都渋谷区鶯谷町3−3 VORT渋谷south 2階(旧サウスゲート渋谷ビル)