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案件を回す人から事業を伸ばす人へ|自社プロダクト専任マーケター募集

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on 2026/03/03

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案件を回す人から事業を伸ばす人へ|自社プロダクト専任マーケター募集

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永渕 成記

1981年佐賀県生まれ。 2009年にEコマース事業で独立し、コピーライティングや広告運用、動画制作、導線設計など、成果に直結するWEBマーケティングで多業界の集客・事業成長を支援。 一方で、30代で二度の挫折を経験。 「売れる」だけでは、本当に誰かの人生を良くしているとは言えない—— そう感じたことをきっかけに、“何のためにマーケティングを使うのか”を問い直す。 2021年、学びを通じて自信や生きがいが広がる社会を目指し、ラフ株式会社を設立。 現在は「学び×レジャー」という新しい市場づくりに挑戦している。

ラフ株式会社のメンバー

1981年佐賀県生まれ。 2009年にEコマース事業で独立し、コピーライティングや広告運用、動画制作、導線設計など、成果に直結するWEBマーケティングで多業界の集客・事業成長を支援。 一方で、30代で二度の挫折を経験。 「売れる」だけでは、本当に誰かの人生を良くしているとは言えない—— そう感じたことをきっかけに、“何のためにマーケティングを使うのか”を問い直す。 2021年、学びを通じて自信や生きがいが広がる社会を目指し、ラフ株式会社を設立。 現在は「学び×レジャー」という新しい市場づくりに挑戦している。

なにをやっているのか

もしあなたが、 「クライアントワークではなく、ひとつのプロダクトを本気で伸ばしたい」 「納品ではなく、事業成長に責任を持つマーケターにいずれはなりたい」 そう感じているなら、ぜひ読んでください。 私たちラフを一言で表すなら、 「ウェルビーイング領域で趣味系オンライン講座を展開する、マーケティング主導の成長企業」です。 私たちが挑むのは、まだ誰も本気で攻略していないブルーオーシャン市場。 現在、日本のレジャー・娯楽市場は約75.2兆円という巨大な規模を誇ります。 しかし、その多くは「受動的な消費(テレビ、ゲーム、単なる観光)」に留まっています。 一方で、人生100年時代を迎え、人々の欲求は 「モノの所有」から「心の豊かさ」へと大きくシフトしました。 私たちは、この巨大なレジャー市場と 約1.6兆円のお稽古・習い事市場の交差点に、 「学び × レジャー」という新しい市場を定義しました。 私たちが提供するのは、単なるスキル習得ではありません。 「何かに夢中になる時間」そのものをレジャーとして再定義し、 人生の生きがいをデザインすること。 この領域は、今後32兆円規模に達すると予測される 「ウェルビーイング(幸福・健康)」市場のど真ん中に位置しています。 私たちは、主に女性をターゲットに、 趣味・自己表現をテーマにしたオンライン講座を企画・販売しています。 ──と聞くと「カルチャースクール?」と思われるかもしれません。 しかし実態は、徹底したマーケティングドリブン企業です。 講座のテーマはアートやお菓子作りなど、 女性が“ワクワクしてときめく”もの。 ですが、こうした感性的な商品を 「売れる商品」に設計し、必要な人に届け切るには、 緻密なマーケティング戦略が不可欠です。 私たちは、 ・講師のスカウト ・講座コンセプト設計 ・LP/動画企画 ・LINE配信 ・広告運用 ・セールス導線設計 ・受講生サポート までをすべて社内で完結する、フルファネル型マーケティング体制を構築しています。 その結果、 ◼︎ 事業は立ち上げ以来急成長 2021年5月設立 → 2025年:売上7.6億円 → 2026年:13億円超 → 2029年:30億円計画 ◼︎ 圧倒的な集客効率 広告運用の平均ROASは350%超を継続。 ダイレクトレスポンス・マーケティングと 心を動かす動画クリエイティブの融合により、 投資に対して確実にリターンを生む「勝てる仕組み」が完成しています。 ◼︎ 未開拓の巨大ターゲット 主な顧客である50代〜60代女性は、 日本で最も資産と時間を持ちながら、 既存のデジタルコンテンツから取り残されている層です。 この層の消費支出は2040年に61兆円へ拡大すると予測されており、 私たちはその先行者ポジションを確立しています。 このタイミングでラフに参画することは、 単なる「転職」ではありません。 ひとつの事業を、本気で伸ばす当事者になること。 私たちは、 趣味・自己表現のオンライン講座を 企画・設計・販売まで一気通貫で手がける 講座プロデュース × マーケティング企業です。 ラフの野心的な挑戦に、あなたの力を貸してください。
大人気講座の『うちの子アーティスト養成講座』
さらなる成長には新たに参画いただけるマーケターが必要です!
学びの輪が広がり大阪駅に広告を出しました。
大人の本気の趣味活といえば「ラフ」と言ってもらえるために。

なにをやっているのか

大人気講座の『うちの子アーティスト養成講座』

さらなる成長には新たに参画いただけるマーケターが必要です!

もしあなたが、 「クライアントワークではなく、ひとつのプロダクトを本気で伸ばしたい」 「納品ではなく、事業成長に責任を持つマーケターにいずれはなりたい」 そう感じているなら、ぜひ読んでください。 私たちラフを一言で表すなら、 「ウェルビーイング領域で趣味系オンライン講座を展開する、マーケティング主導の成長企業」です。 私たちが挑むのは、まだ誰も本気で攻略していないブルーオーシャン市場。 現在、日本のレジャー・娯楽市場は約75.2兆円という巨大な規模を誇ります。 しかし、その多くは「受動的な消費(テレビ、ゲーム、単なる観光)」に留まっています。 一方で、人生100年時代を迎え、人々の欲求は 「モノの所有」から「心の豊かさ」へと大きくシフトしました。 私たちは、この巨大なレジャー市場と 約1.6兆円のお稽古・習い事市場の交差点に、 「学び × レジャー」という新しい市場を定義しました。 私たちが提供するのは、単なるスキル習得ではありません。 「何かに夢中になる時間」そのものをレジャーとして再定義し、 人生の生きがいをデザインすること。 この領域は、今後32兆円規模に達すると予測される 「ウェルビーイング(幸福・健康)」市場のど真ん中に位置しています。 私たちは、主に女性をターゲットに、 趣味・自己表現をテーマにしたオンライン講座を企画・販売しています。 ──と聞くと「カルチャースクール?」と思われるかもしれません。 しかし実態は、徹底したマーケティングドリブン企業です。 講座のテーマはアートやお菓子作りなど、 女性が“ワクワクしてときめく”もの。 ですが、こうした感性的な商品を 「売れる商品」に設計し、必要な人に届け切るには、 緻密なマーケティング戦略が不可欠です。 私たちは、 ・講師のスカウト ・講座コンセプト設計 ・LP/動画企画 ・LINE配信 ・広告運用 ・セールス導線設計 ・受講生サポート までをすべて社内で完結する、フルファネル型マーケティング体制を構築しています。 その結果、 ◼︎ 事業は立ち上げ以来急成長 2021年5月設立 → 2025年:売上7.6億円 → 2026年:13億円超 → 2029年:30億円計画 ◼︎ 圧倒的な集客効率 広告運用の平均ROASは350%超を継続。 ダイレクトレスポンス・マーケティングと 心を動かす動画クリエイティブの融合により、 投資に対して確実にリターンを生む「勝てる仕組み」が完成しています。 ◼︎ 未開拓の巨大ターゲット 主な顧客である50代〜60代女性は、 日本で最も資産と時間を持ちながら、 既存のデジタルコンテンツから取り残されている層です。 この層の消費支出は2040年に61兆円へ拡大すると予測されており、 私たちはその先行者ポジションを確立しています。 このタイミングでラフに参画することは、 単なる「転職」ではありません。 ひとつの事業を、本気で伸ばす当事者になること。 私たちは、 趣味・自己表現のオンライン講座を 企画・設計・販売まで一気通貫で手がける 講座プロデュース × マーケティング企業です。 ラフの野心的な挑戦に、あなたの力を貸してください。

なぜやるのか

大人の本気の趣味活といえば「ラフ」と言ってもらえるために。

これは、実際のお客様(受講生や講師)から聞いた声です。 ある受講生は、こう話してくれました。 ・以前、他の教室に通っていたけれど、結局できるようにならなかった。 ・家の近くには、これだ!と思える選択肢がなかった。 ・道具を一から揃えるのが大変。 「やってみたい気持ちはある。  でも、“とことんできる場所”がなかった。」 そんな人が、想像以上にたくさんいます。 一方で、講師からはこんな声もありました。 ・自宅兼アトリエで対面レッスンはしてきたけれど、もっと多くの人に届けたい。 ・オンラインレッスンをやりたい気持ちはあるけれど、自分一人では難しい。 ・SNSのDMで“オンラインレッスンはやっていませんか?”と聞かれるけれど、環境がなくて断っていた。 「届けたい想いはある。でも、方法が分からない。」 学びたい人と、届けたい人。 どちらにも“想い”はあるのに、間に大きな壁がある。 私たちは、その壁をなくしたい。 受講生の悩みと、講師の悩み。 その両方を同時に解決する仕組みが、ラフの強みです。

どうやっているのか

学びの輪が広がり大阪駅に広告を出しました。

「“学びレジャー文化”を創造し、 夢中とつながりが広がる社会をつくる。」 この明確なビジョンがあるからこそ、 私たちは事業を“次のフェーズ”へ進めます。 ■ 2026年、第二創業期へ これまで少数精鋭で基盤を築いてきたラフ株式会社は、 2026年を境に、明確な第二創業期へと踏み出しました。 4月からは拠点を東京都港区・白金台へ移転予定。 ここを、精鋭マーケターとクリエイターが集う 「マーケティング・ラボ」へと進化させます。 これは、単なる拡大ではありません。 受講生と講師、 その両方の可能性をもっと解放するために。 事業構造そのものを進化させるフェーズです。 ・これまで外部に委ねてきた動画制作やマーケティング機能を、 段階的に内製化へシフト。 ・スピードと検証回数を高め、 成果を偶然ではなく“再現性のある仕組み”へと昇華。 ・オンライン講座を単発の商品として売るのではなく、 一人ひとりの人生に長く寄り添う「ライフスタイル事業」へ。 点ではなく、線で価値を届ける。 そのための組織進化です。 ■ 働く環境について ラフでは、1つの講座を1つのプロジェクトと捉えています。 講師・マーケター・制作・営業がチームを組み、 企画から販売、運営までを一貫して設計。 販売モデルは、ダイレクトレスポンスマーケティングを基盤に構築。 広告、LINE、教育設計、カウンセリング、成約まで、 フルファネルで体験を設計しています。 「誰に、なぜ響くのか。」 そこから逆算し、 価値が正しく、そして長く届く構造そのものを設計すること。 各自の専門性は違っても、目的は一つです。 この価値を、どうすれば正しく、持続的に届けられるか。 それを本気で考え、実行する会社です。

こんなことやります

今回募集するポジションでは、 マーケティングに関するすべての知識や経験を求めているわけではありません。 広告運用、コンテンツ制作、LP改善など、 いずれか一部のマーケティング領域に実務として関わったご経験があれば十分です。 なぜなら、私たちには「ラフ流」の最強マーケティング理論がすでに確立されているからです。 求めるのは、 ・クライアントワークではなく、自社プロダクトを腰を据えて伸ばしてみたい ・広告運用だけではなく、企画から関わってみたい ・LTVや事業インパクトを見据えた仕事をしたい ・マーケターとして独り立ちできるほどのスキルを身につけたい ・地方に住みながらマーケティングの幅広い経験を積みたいが、機会が少ない こんなモヤモヤを抱えている方です。 1年後、あなたは 「広告だけ」「SNS運用だけ」を任される人ではありません。 企画の立ち上げから、 集客・クリエイティブ・改善までを見渡し、 「なぜ売れたのか」「次は何を変えるべきか」を自分の言葉で説明できるマーケターになっています。 <業務内容> ① 広告運用・グロース ・Meta/Google/YouTube などの広告運用・グロース ・1講座あたり月商250万円モデルを前提にしたKPI設計と改善 ・ペルソナ・コンセプト設計から踏み込んだLP/セールスラインの設計 ・コンテンツマーケティング(記事・SNS・メルマガ) ・新講座・新プロダクトの企画ブレスト〜検証施策の設計 ・クリエイティブ&LPのA/Bテスト設計 ・週次での数字レビューとアクションプラン策定 ② LP・セールスラインの設計 ・WANTSベースのコンセプト&コピーライティング ・ペルソナ・ベネフィット・ストーリーの設計 ・デザイナー・ライターと連携したLP制作ディレクション ③ メディア/コンテンツマーケティング ・「おうちアトリエ生活」「大人の趣味活」を伝える記事・SNS・メルマガ企画 ・受講生インタビュー・講師ストーリーの取材・編集 ・将来的には、ラフ独自のWEBメディア立ち上げにも関われます ④ データ分析・KPI設計 ・集客〜申込〜受講〜継続までのファネル設計と改善 ・KGI(売上・営業利益)から逆算したマーケKPIの設計 ・ダッシュボードの設計、指標の自動化・可視化 初めのうちは、1名のマーケターの元についてOJT方式で仕事を教えますので、 一部の経験しかないという方でもチャレンジすることが可能です! ※リモートも可能。ハイブリッド出社もOK。 イベントや撮影時などは出張が発生します。 また、月に数回程度、東京本社への出社をお願いする場合があります。 <歓迎する経験> ・WEB/デジタルマーケティング実務経験 ・広告運用経験(特にMeta) or ディレクション経験 ・LP改善・A/Bテスト・CVR改善の実務経験 ・教育・スクール・D2C・サブスクのマーケティング経験 ・Webメディア/コンテンツマーケ・メルマガ運用の経験 ・WEBマーケッター ・LP/バナー制作 ・DtoC領域で販売経験のある方 ※全部揃っている必要はありません。 「ここは強い」「ここは伸ばしたい」と正直に教えてください。 <こんなご経験も歓迎> ・DRライティング・LP制作の経験 ・教育・スクール・サブスク・D2C いずれかのマーケ経験 ・Webメディア運営/コンテンツマーケティング経験 ・チームの立ち上げ・仕組み化の経験 ・趣味・カルチャーへの強い関心(自分も何かの“オタク”であること) <こんな方と一緒に働きたい> ・「売れればいい」だけでなく「何を広めるか」も大事にしたい人 ・広告の向こう側にいる人の顔が頭に浮かぶ人 ・データも感性も、どちらも大切にできる人 ・まだ答えのないテーマに、自分なりの仮説を出して動ける人 ・小さなチームで、役割の線を引きすぎずに動ける人 ・会社の成長と一緒に、自分の市場価値も上げていきたい人 本ポジションは、 チーム編成の状況を見ながら順次選考を進めており、 一定数の採用が決まり次第、募集を終了する予定です。 ※2026年3月時点、新たに2名の方に参画いただけることになりました。 本ポジションは残り2名程度で締め切る予定です。 私たちが求めているのは、 スキルではありません。 事業とプロダクトに向き合い続ける覚悟を持った方です。 その覚悟にふさわしい裁量と環境を、私たちは用意しています。 少しでも気になった方は、ぜひお早めにエントリーください!
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