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就業型インターン|Unity|アバターやライブゲームを開発

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on 2026/06/17

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就業型インターン|Unity|アバターやライブゲームを開発

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千吉良 成紀

東京理科大学 理工学部 物理学科に進学。同大学大学院では量子統計を専門とする研究室に所属し、FORTRAN, OpenMP を用いて大規模行列計算を効率的に行うためのプログラムを開発。

ハイレベルな仲間と共に楽しみ、成長し続けるチームへ

千吉良 成紀さんのストーリー

赤川 隼一

1983年生。慶応義塾大学環境情報学部卒業後、2006年DeNAに新卒入社。2012年4月より最年少執行役員として海外事業、ブラウザゲーム事業等を管轄。2015年、スマートフォン画面を生配信するライブストリーミングサービス「Mirrativ」を開始。2018年3月に、Mirrativ事業をDeNAからMBOする形で株式会社ミラティブを創業し、現在までに累計90億円超を資金調達、日本最大のゲーム実況アプリとして運営中。「わかりあう願いをつなごう」をミッションに、ゲームとゲーム実況の融合「ライブゲーミング」やバーチャルアバター「エモモ」を通じて、日本発の新たなコミュニケーションの形を世に展開している。 もともと音楽好きで、10代にインターネットで音楽仲間に出会えたことで人生が変わった経験から、長らく趣味でつながるコミュニティやコミュニケーションサービスを仕掛けては失敗も小成功もくりかえし、「好きでつながり自分の物語が生まれる居場所」をビジョンとするミラティブ社に至る。

全社採用で『語りわかりあう会社』の輪を拡げていくーーミラティブが目指す未来と採用の今

赤川 隼一さんのストーリー

株式会社ミラティブのメンバー

東京理科大学 理工学部 物理学科に進学。同大学大学院では量子統計を専門とする研究室に所属し、FORTRAN, OpenMP を用いて大規模行列計算を効率的に行うためのプログラムを開発。
ハイレベルな仲間と共に楽しみ、成長し続けるチームへ

ハイレベルな仲間と共に楽しみ、成長し続けるチームへ

なにをやっているのか

ミラティブは「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行ってきました。 2025年12月に東京証券取引所のグロース市場に上場をし、会社として新たなステージを迎えています。 Mirrativはリリース以降、スマホ1台でゲーム配信ができる手軽さが好評を博し、現在は配信者は570万人を有する 「スマホゲーム配信者数国内No.1」の配信プラットフォーム へと成長を続けています。 さらに、Mirrativで培ったアセットを活かし、YouTube・Twitch・TikTokなどあらゆるプラットフォームで活動するVTuber等の配信者に価値提供をするMirrativの枠を越えた新規事業を展開しています。
ミッション「わかりあう願いをつなごう」を軸に、ミラティブ事業・ストリーマープラットフォーム事業を展開し、あらゆる配信者への価値提供を目指しています。
数タップするだけで、スマホ画面を共有してリアルタイムで配信が可能。スマホゲームをコミュニケーションと一緒に楽しむユーザーが多数います。

なにをやっているのか

ミッション「わかりあう願いをつなごう」を軸に、ミラティブ事業・ストリーマープラットフォーム事業を展開し、あらゆる配信者への価値提供を目指しています。

数タップするだけで、スマホ画面を共有してリアルタイムで配信が可能。スマホゲームをコミュニケーションと一緒に楽しむユーザーが多数います。

ミラティブは「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行ってきました。 2025年12月に東京証券取引所のグロース市場に上場をし、会社として新たなステージを迎えています。 Mirrativはリリース以降、スマホ1台でゲーム配信ができる手軽さが好評を博し、現在は配信者は570万人を有する 「スマホゲーム配信者数国内No.1」の配信プラットフォーム へと成長を続けています。 さらに、Mirrativで培ったアセットを活かし、YouTube・Twitch・TikTokなどあらゆるプラットフォームで活動するVTuber等の配信者に価値提供をするMirrativの枠を越えた新規事業を展開しています。

なぜやるのか

▼MISSION わかりあう願いをつなごう  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 「わかりあうこと」はすべての人の普遍的な願い、「なかなかわかりあえないこと」は人類の永遠の課題だとミラティブでは考えています。話すこと、創ること、動くこと。人のあらゆる営みには「こうありたい」「こうあってほしい」という意志と願いが宿っていると信じます。 すべてのコミュニケーションはその願いの発信です。それは時に届かず、マクロでは戦争が、ミクロでは孤独や自殺といった課題が、このテクノロジーが発達した現代でも残り続けています。 それぞれの願いを、尊重しながら、お互いにつないでいくこと。そしてわかりあえる瞬間を少しでも増やすこと。 その連続で、世界中の幸せの総量をもっと増やしていける――私たちはそう信じています。 ▼VISION 好きでつながり、自分の物語ナラティブが生まれる居場所  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 誰かと好きなものをわかちあえた時、わかりあえた時の喜びや高揚は、かけがえのないものです。自分と同じゲーム・同じコンテンツ・同じキャラクターetcを好きな人が、世界のどこかにきっといるーー そんな願いがつながり、人と一緒に体験したり、語りあったりする瞬間、そこには自分だけの思い出や物語=ナラティブが生まれます。物語のある場所、そこは人が生きる上で大切な居場所になっていくと私たちは信じています。 ミラティブは、今までもこれからも、世界中の人ひとりひとりが、自分の「好き」でつながり、自分だけの物語が生まれる居場所を創っていきます。

どうやっているのか

▼行動理念 わかりあおうとし続ける  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 私たちは、わかりあう願いをつなぐ集団として、まず私たち自身が関わる人たちと常に最大限わかりあおうとし続けます。私たちはこの姿勢を行動指針よりも上位の重要なものとしてとらえ、 行動理念という形で体現していきます。 具体的に推奨される行動・推奨されない行動をメンバーがイメージできるように、「わかりあおうとし続けるガイドライン」を社内で作成・活用しています。 https://speakerdeck.com/mirrativ/mirrativ-values ▼行動指針 「事実に学ぶ」 私たちは、思い込みを捨て、 自ら観察・観測を行い次につなげます。 「大胆に考える」 私たちは、枠にとらわれすぎず、理想から考えます。 「成果にこだわる」私たちは、プロセスに満足せず、最良の成果まで粘ります 「そして楽しむ」私たちは、ユーザーに楽しんでもらうため、まず自分たちが困難も含め楽しもうとします。

こんなことやります

▍インターン内容 就業型インターンでは、実際のプロダクト開発チームにジョインいただき、 ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』のUnity開発 に携わって頂きます。 メンターや他エンジニアのサポートを受けながら、ユーザーに価値提供することを目標として、圧倒的成長を遂げましょう。 参加者の希望に応じて主に以下2つのコースを用意しています。(※参加するコースは選考終了後に検討の上決定します。) 1)エモモ開発コース Mirrativの3Dアバターであるエモモの開発を行います。アバターに関する機能の新規開発やグラフィックスの改善を行っていただきます。アバターを動かす原理や大規模運用におけるフローと効率化について学べます。 2)ライブゲーム開発コース Mirrativのライブゲーム開発を行います。ゲーム新規機能の作成やツール開発などを行っていただきます。スピード感のあるゲーム開発の現場を体験できます。 ▼過去インターン参加者のブログ ・エンジニアとしての価値観が変わった5ヶ月間【エンジニアインターン体験記】(https://note.com/mirrativ/n/n58cc9c0ab347) ▍インターンのメリット ◎他では得られない技術的成長ができる ・就業型で実務に携わるため、 チーム開発の実践経験が積める ・配信者数570万人超えという大規模アプリの開発に携わることができる ・コードレビューの習慣があり、 シニアエンジニアからのフィードバックが得られる ◎スタートアップで働くということをどっぷり体験できる ・全社MTGや開発MTGにも参加可能で、会社や事業の全体像を掴むことができる ・PdM, デザイナーなど他部署との交流があり、社風を理解することができる ◎柔軟な働き方が実現できる ・リモート中心で全国どこからでも働くことができる ・自分でシフトを組むため学業との両立が可能 ▍開発環境 ・Unity:C# / WebGL ・iOS:Swift / Flux / SwiftUI ・Android:Kotlin / Flux / Jetpack Compose ・バックエンド:Go(Clean Architecture)/ Perl ・コミュニケーション:Slack / Gather / Meet ▍実施要項 ・期間:1ヶ月(※双方合意の上、延長の可能性あり) ・稼働条件:週15時間〜40時間 ・開催時期:通年(※柔軟に調整可能) ・勤務場所:リモートワークを中心としたハイブリッド(一部出社)の予定 ▍応募資格 ・2028年卒での就職を予定している学生  ※入社時期については4月以外も応相談 ・最低稼働条件の「週15時間」を満たせる方 ・日本国内から就業できる方 ▍こんな方にオススメ ・エンジニアリングが好きで、実務経験を通じてスキルアップしていきたいと考えている方 ・知的好奇心が強く、難易度の高さにテンションがあがり、深く思考できる方 ・コミット力があり、粘り強く課題に向き合い続けることができる方 ・他者とわかりあうため、率直に意見を伝えたり、意見を聞き入れることのできる素直な方 ▍一緒に働く仲間 エンジニア社員は、DeNA・LINE・MIXI・サイバーエージェントなどメガベンチャーで活躍してきたメンバーが集まっており、技術力の高いエンジニアとともに働くことができます。 エンジニア社員のインタビューを以下noteにまとめています。 https://note.com/mirrativ/m/mbc13c078501d ▍選考フロー(※オンライン完結) ・応募  ↓ ・面接 1回(オンライン)  ↓ ・インターン内定、参加
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    会社情報

    2018/02に設立

    148人のメンバー

    • 1億円以上の資金を調達済み/
    • 3000万円以上の資金を調達済み/

    東京都目黒区目黒2丁目10−11 目黒山手プレイス 8階