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クラフィを中心に渋谷でイラストディレクションメンバーを大募集

イラストレーター(ゲーム)
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on 2018/10/09

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クラフィを中心に渋谷でイラストディレクションメンバーを大募集

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新卒
海外進出している
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山口 政志

1981年生まれ。東京都出身。 某スポーツクラブの企画広報担当としてDTP、WEBデザインを中心に制作・広報業務を10年経験。幼少期より好きだった『ゲーム』で自身のスキルを活かせたら幸せになれそうだなと思い、転職。UIUXデザイナーとして、楽しいかつ気持ちよいサービスを提供できるように業務にあたっております。

安藤 歩美

幼稚園時代からゲームで遊び、青春をゲームと共に過ごした結果 ゲーム作る人になりたいと決意して、いまこうしてお仕事させて頂けております。 夢はかなうをモットーに日々楽しく、。 たくさんの人に、良いゲームだねと言ってもらえるものを生み出せるように頑張ってまいります。 無類の猫好き。仕事はデザイナーです。

ワンダープラネット株式会社のメンバー

1981年生まれ。東京都出身。 某スポーツクラブの企画広報担当としてDTP、WEBデザインを中心に制作・広報業務を10年経験。幼少期より好きだった『ゲーム』で自身のスキルを活かせたら幸せになれそうだなと思い、転職。UIUXデザイナーとして、楽しいかつ気持ちよいサービスを提供できるように業務にあたっております。

なにをやっているのか

私たちワンダープラネットは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、国内・海外向けにモバイルゲーム、アプリを提供しています。   2015年にリリースした「クラッシュフィーバー」は全世界1,000万ダウンロードを突破、2016年9月には台湾と香港のApp Storeのセールスランキングにおいてそれぞれ第1位獲得!※ そして今後も世界各地域に自社パブリッシングにて随時配信を開始していく予定です! 2018年には『週刊少年ジャンプ』の創刊50周年を記念した友情・努力・勝利!体感プチプチRPG「ジャンプチ ヒーローズ」をリリース。 名古屋と東京から世界へ向けて挑戦していきます! ※ http://wonderpla.net/info/20160920/

なにをやっているのか

私たちワンダープラネットは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、国内・海外向けにモバイルゲーム、アプリを提供しています。   2015年にリリースした「クラッシュフィーバー」は全世界1,000万ダウンロードを突破、2016年9月には台湾と香港のApp Storeのセールスランキングにおいてそれぞれ第1位獲得!※ そして今後も世界各地域に自社パブリッシングにて随時配信を開始していく予定です! 2018年には『週刊少年ジャンプ』の創刊50周年を記念した友情・努力・勝利!体感プチプチRPG「ジャンプチ ヒーローズ」をリリース。 名古屋と東京から世界へ向けて挑戦していきます! ※ http://wonderpla.net/info/20160920/

なぜやるのか

▼私たちワンダープラネットのミッションと3つのバリュー <私たちはミッションと3つのバリューに共感できる方を求めています!> - MISSION - 「楽しいね!を、世界中の日常へ。」 Creating "Smiley Time" in Our Friends' Daily Life. 私たちのミッションは、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。 - VALUE - 「1%を追い続けよ。」 Taking It One Improvement at a Time. より良いプロダクト・サービスを提供し続けるために、常にユーザーと向き合い、「ユーザーを笑顔にする」というゴールを目指そう。ゴールにたどり着くためには、大きな改善だけにとらわれず、1%の改善を100、200、と積み重ねていくことが重要である。細やかな視点で日々課題を見つけ、どんな困難も最後まで決して諦めず、ただひたすらに1%の改善を繰り返そう。 「360°オープンであれ。」 Clearing Away the Walls. 会社の透明性が高まれば、そこで働くスタッフの協調性も高まり、お互いがスムーズに連繋し、ナレッジをシェアし、スピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれる。ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであり続けよう。 「100の遊びに学べ。」 Play Hard, Learn Hard. 「ユーザーを笑顔にする」ためには、まず創り手自身が笑顔になる必要がある。ゲームを始めとするオンラインの遊びのみならず、オフラインも含めた様々な分野の遊びに積極的に触れ、感動し、たくさんの笑顔をインプットしよう。そして、そこで得たユーザー体験や学びを、自分が創るプロダクト・サービスへのアウトプットにつなげよう。

どうやっているのか

データで見るワンダープラネット http://wonderpla.net/jobs/company/data/ カルチャー http://wonderpla.net/jobs/environment/ 開発環境 http://wonderpla.net/jobs/environment/ クラッシュフィーバー開発ストーリー http://wonderpla.net/jobs/story/ Tech Blog http://tech.wonderpla.net/

こんなことやります

<クラッシュフィーバー海外版>のキャラクターイラストディレクションをお任せします。 東京オフィスでの体制強化のためのメンバー募集です。あなたの発想力、センスを活かして、世界中のユーザーへ「楽しいね!」を共に届けましょう! クラッシュフィーバーのイラストディレクションをお任せします。 具体的には… ・イラスト制作指示書の作成 ・キャラクターイラストの制作会社へのフィードバック 【必須スキル】 ・PhotoshopやCLIPSTUDIOを使ったイラスト制作経験 ※ゲーム業界での経験は問いません。 ※ゲームやアニメが好きで好きでたまらない方、大歓迎です! 【仕事の魅力】 ユーザーの皆さんの【声】がダイレクトに伝わってくるのが何よりも魅力です。自分が制作に携わったキャラクターがユーザーの皆さんに「かわいい!」「かっこいい!」と言ってもらえたときの喜びは何ものにも代えがたいものがあります。 クラッシュフィーバーは日本国内にとどまらず、海外でもリリースをしていますので、海を越えた世界中のユーザーの皆さんに喜んでもらえるプロダクト作りに携われるチャンスです! 自分の“好き”に夢中になって取り組みながら、ユーザーの笑顔を探求できる仲間をお待ちしています!
13人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く
募集の特徴
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会社情報

2012/09に設立

153人のメンバー

  • 海外進出している/
  • 3000万円以上の資金を調達済み/
  • 1億円以上の資金を調達済み/

東京都渋谷区桜丘町9-8 KN渋谷3ビル4F