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当事者の声から新しい事業を立ち上げる、事業開発/プロダクトマネージャー

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on 2026/10/07

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当事者の声から新しい事業を立ち上げる、事業開発/プロダクトマネージャー

東京
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株式会社STYZのメンバー

川合 俊輔

株式会社STYZ & デザインスタジオ CULUMU CDO 兼 UX Designer 2014年に株式会社ジャストシステムに入社。UXデザイナーとしてB2B,B2Cのモバイルアプリ、やソフトウェアなどのUXデザイン・UIデザインに従事。大学では人間工学をベースにユーザー中心のプロセス、ユーザビリティ評価手法、UIデザインの研究する。 2017年7月からはグローバル9拠点で展開するデザインファーム、Tigerspike株式会社でUXデザイナーとして活動中。その他にスタートアップのUXデザイン支援、UX関連書籍の執筆・翻訳などを行う。 2018年からは芝浦工業大学でUXデザイン演習の非常勤講師を務める。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 執筆:「ノンデザイナーでもわかる UX+理論で作るWebデザイン」 https://www.amazon.co.jp/dp/4839961077/ref=cm_sw_r_tw_dp_x_BsnTzb571B3TR 執筆(共著):「ウェブ解析士認定試験公式テキスト2019」 https://www.amazon.co.jp/dp/4839968195/ref=cm_sw_r_tw_dp_U_x_JgqBCbBTYW1P5 翻訳:「UX Strategy and Strategic UX」 https://medium.com/shunsuke-kawai/ux-storategy-storategic-ux-eee6c2397113 資格:「WACAシニアウェブ解析士」を取得し、定量・定性データに基づいた UX analytics の探求・実践中。サービスの価値向上を目的に、幅広く活動している。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 今後は、ものづくりにおける協働行為を工学すると同時に、組織でのものづくりにおける「根源的な喜び」を軸としたサービス・もの作りを実践していきたいと考えています。 趣味:トレッキング、野球、読書

【CDOインタビュー】デザインスタジオ立ち上げの経緯。なぜインクルーシブデザインなのか。

川合 俊輔さんのストーリー

大村 健太

STYZで、インクルーシブデザインスタジオCULUMUのUX/UIデザイナーとして生産現場で使われる業務システムの情報設計、UI構築からアプリケーションの設計、デザインからワークショップツールの開発まで幅広く担当しています。 近年ではウェブアクセシビリティの推進の取り組みも行っています。 経歴:大手デザイン会社に就職し、新規事業開発や業務系システムのUI設計、コーポレートサイト構築など、幅広い領域・分野を経験。現在は、サービス(業務)設計からUX/UI設計、開発に向けての画面設計・仕様策定まで一貫して業務に携わる。

社員インタビュー vol.3|CULUMUをインクルーシブデザインのリーディングカンパニーに。

大村 健太さんのストーリー

岡田 祐介

桑原 寿記

[オンラインとオフラインを横断した体験を創造・デザイン・実行するデザイナー] 慶應義塾大学大学院修了後、日本と中国で約10年間、空間デザイナーとして商業空間を中心にデザイン・設計業務に従事。担当した中国大手IT企業の実店舗でオンラインとオフラインを横断した体験が評価され、国内外のメディアに掲載、中国国内のデザイン賞を受賞。 中国生活8年半の中でデジタル化する都市や社会に魅せられて、建築・インテリア業界からデジタル・コンサル業界へキャリアチェンジ。ビジネスデザイナーとして大手企業を中心に企業のDX・新規事業・ブランディング等を支援している。キャリアチェンジ後は中国現地IT企業のデザイン部門責任者、コンサルティングファームのCDO[Chief Design Officer]、AIベンチャーの執行役員を経て、STYZ/インクルーシブデザインスタジオCULUMUにジョイン。 CULUMUではLead Designer/Architectとして、経験してきた建築領域とデジタル領域の2つの領域を等価に考えて、オンラインとオフラインを横断したユーザー体験を提供する事業・サービスから人の生活や社会を変えるようなイノベーションを生み出したいと考えている。

桑原 寿記さんインタビュー「建築×デジタルの新しい領域へ」

桑原 寿記さんのストーリー

株式会社STYZのメンバー

株式会社STYZ & デザインスタジオ CULUMU CDO 兼 UX Designer 2014年に株式会社ジャストシステムに入社。UXデザイナーとしてB2B,B2Cのモバイルアプリ、やソフトウェアなどのUXデザイン・UIデザインに従事。大学では人間工学をベースにユーザー中心のプロセス、ユーザビリティ評価手法、UIデザインの研究する。 2017年7月からはグローバル9拠点で展開するデザインファーム、Tigerspike株式会社でUXデザイナーとして活動中。その他にスタートアップのUXデザイン支援、UX関連書籍の執筆・翻訳などを行う。 2018年からは芝浦工業大学でUXデザイン演習の...
【CDOインタビュー】デザインスタジオ立ち上げの経緯。なぜインクルーシブデザインなのか。

【CDOインタビュー】デザインスタジオ立ち上げの経緯。なぜインクルーシブデザインなのか。

募集内容

なにをやっているのか

【企業と社会の課題を同時に解く、インクルーシブデザインスタジオ】 CULUMUは、企業・自治体・NPOなど多様なステークホルダーと 共創しながら事業をつくる インクルーシブデザインスタジオです。 私たちは、これまで周縁化されてきた当事者の視点を起点に、 課題の再定義からプロトタイピング、実装、改善までを伴走します。 デザインプロセスの中心に、多様な当事者を迎え入れ、 一緒に未来のサービスや体験を形づくる── その共創の積み重ねが、社会課題の解決とイノベーションを 同時に生み出す土台になると信じています。
インクルーシブワークショップカード
共創プロセスを体現するワークショップ

なにをやっているのか

【企業と社会の課題を同時に解く、インクルーシブデザインスタジオ】 CULUMUは、企業・自治体・NPOなど多様なステークホルダーと 共創しながら事業をつくる インクルーシブデザインスタジオです。 私たちは、これまで周縁化されてきた当事者の視点を起点に、 課題の再定義からプロトタイピング、実装、改善までを伴走します。 デザインプロセスの中心に、多様な当事者を迎え入れ、 一緒に未来のサービスや体験を形づくる── その共創の積み重ねが、社会課題の解決とイノベーションを 同時に生み出す土台になると信じています。

なぜやるのか

【障壁を生まない、豊かな社会をデザインするために】 社会には、立場や環境によって、 いつのまにか“想定されない側”に置かれてしまう人がいます。 年齢、障がい、言語、文化、暮らし── その違いが、日常の中の小さな壁となり、 誰かの行動や選択をそっと制限してしまうことがあります。 CULUMUは、こうした“見えない障壁”に光を当て、 多様な人々が自分らしく可能性を発揮できる社会を デザインの力で実現したいと考えています。 私たちは、多面的な視点で問題を捉え、 あらゆる立場の人の声に耳を傾けることから始めます。 誰かの経験を、もうひとりの未来へとつなぐために。 そして、それぞれの違いが“制約”ではなく“価値”に変わる社会を ともに描いていくことが、CULUMUの使命です。

どうやっているのか

インクルーシブワークショップカード

共創プロセスを体現するワークショップ

【「多様な人々との共創」と「社会セクターとの連携」】 ① 多様な当事者とともに、最初の一歩からつくる CULUMUのデザインは、企画段階や要件定義の前から、「多様な当事者とともに事業を“つくり始める」ことを大切にしています。 高齢者、障がい者、外国人、子育て世代など、多様な人々との対話を通じて、見えない壁や未発見の価値を初期段階から発掘します。さらに、戦略・デザイン・開発・実装・運用・改善までのすべてのフェーズを一本のプロセスとして扱い、その段階ごとに当事者の視点を織り込みながら進めることが私たちの大きな特徴です。事業の方向性を決める“上流の問い”の設計、体験の骨格を描くプロトタイピング、社会的・心理的バリアに着目した検証、実装後の運用まで含めた改善ループの構築、こうした「設計段階から共創する姿勢」が、誰も取り残さない事業やサービスを生み出す基盤となります。 ② 社会セクターとの連携 私たちは、寄付プラットフォーム「Syncable」を通じて 5,000以上のNPO・NGO、10万人超の支援者とつながっています。 このネットワークが、企業と社会、当事者と専門家を結ぶ 共創の場を生み出し、より深い理解と実装の力につながっています。 ③ デザイナープロ集団としての統合的アプローチ CULUMUは、課題の再定義から体験設計、実装、改善までを一貫して導くことのできる、横断的なデザインチームです。デザイナー、リサーチャー、エンジニア、戦略家がフラットに議論しながら共創することで、プロジェクトを前へと進めます。 そのプロセスの中心にあるのは、デザインが持つ固有の力です。見えにくい課題の深層構造を読み解く観察力、複雑な事象を整理し共通言語へと変換する編集力、未来の姿を可視化し人を動かすプロトタイピングの力、多様な関係者の対話を促し橋渡しするファシリテーション力、そして構想を現実の事業へと確かに実装していく力。 こうした能力を結集することで、「共創したい」という願いを志を持って社会実装する。そのプロセスそのものが、CULUMUのデザイン価値だと考えています。 【CULUMUの想い】 N=1の深い視点から、世界を動かす0→1を生み出す ひとりの経験は、統計には現れない大切な気づきを教えてくれます。 CULUMUは、N=1(エヌイチ)の当事者視点から得られる 深層インサイトを重視し、それを事業の種に変えていきます。 “たったひとり”を起点にするからこそ、 より多くの人の可能性を広げるアイデアが生まれる。 それが私たちの信じる事業創造のあり方です。 【チームについて】 CULUMUのデザインチームは約10名ほどの少人数精鋭で、 「社会にとって意味のあるデザインをつくる」 という価値観を共有しています。 社会課題への関心が強く、見た目だけにとどまらない“本質的なデザイン”に向き合うメンバーが多いのが特徴です。 現在はリモートと出社をミックスしたハイブリット勤務を導入し、週に一度はチーム全員で勉強会の実施を継続したりと組織設計にも積極的に取り組んでいます。 【CDO紹介】 スタジオを率いるのはCDOの川合 俊輔。 海外デザイン会社での経験を経てCULUMUを設立し、 インクルーシブデザインやUX領域で多数のプロジェクトをリードしてきた人物です。 川合の考え方やプロジェクト事例はnoteで紹介していますので、 興味のある方はぜひご覧ください。 ▼僕がインクルーシブデザインデザインスタジオを設立したきっかけ https://note.com/culumu/n/n668401f2e8de?sub_rt=share_sb

こんなことやります

CULUMUはこれまで、当事者との共創を通じて、企業のサービスや空間、プロダクトを数多く形にしてきました。 その過程で、NPO・当事者ネットワークとインクルーシブデザインの知見そのものが、新しい事業の種になることが見えてきています。 いま私たちは、クライアントワークに閉じず、「企業のインキュベーション支援」と「自社プロダクト・リカーリング型事業」という2つの新しい柱を立てようとしています。 当事者のN=1から生まれた構想を、企業やパートナーを巻き込みながら社会実装まで運ぶ。 その推進役となる、事業開発/プロダクトマネージャーを募集します。 ■この仕事の面白さ ▽当事者のN=1から、事業をつくる CULUMUのプロダクトは、当事者との共創の現場から生まれています。 いま社会実装を進めたいのは、たとえばこんなものです。 ・感覚特性に寄り添うAIプロダクト(音や光、人の多さなどによる「過ごしにくさ」を、データと当事者の声から捉える) ・子どもの感覚特性を起点にした、住まい・暮らしの事業 ・AIを活用し、誰もが一次情報を扱えるようにするリサーチプロダクト ・企業との共同研究から生まれる新規事業 ▽企業と一緒に、テーマを見つけるところから インキュベーション支援では、企業が向き合いたい社会課題と事業アセットが重なる領域を探すところから始めます。 当事者やNPOを交えたワークショップを経て、PoC・実証、事業化までを伴走。答えの決まっていない問いに、企業・当事者・CULUMUの三者で挑めることが醍醐味です。 ▽経営の近くで、収益構造そのものを変える 代表の近くで、経営の意思決定と現場の実行をつなぐポジションです。クライアントワーク中心の事業構造に新しい柱を加える、その変化の当事者になれます。 ■業務内容 ▽プロダクトマネジメント ・自社プロダクト・リカーリング型事業の企画、ロードマップ策定、PdM業務 ・ユーザー・導入先企業と連携した検証設計、指標設定、効果測定 ・メーカー・OEM先との商品開発、ECでの商品整理 ▽インキュベーション支援の企画・提案・推進 ・支援テーマの設定、共同研究・新規事業開発の提案(提案資料・見積設計、経営層へのプレゼン) ・当事者やNPOを交えた共創ワークショップの設計とファシリテーション ・コンセプトをPoC・実証へ接続し、プロジェクトマネジメントを担う ▽アライアンス・ネットワーク ・当事者団体、NPO、研究機関、自治体などアライアンス先の開拓と関係構築 ・支援先企業との関係を、共同事業やリカーリング型の取り組みへ発展させる ■必須スキル ・BizDev、PdM、アライアンス、共同事業開発のいずれかの実務経験(3年以上目安) ・企業と協業しながら、構想段階の取り組みを形にした経験 ・社内外の関係者を巻き込み、事業を前に進めた経験 ・経営層への提案・プレゼンテーション経験 ■歓迎スキル ・新規事業の立ち上げ、PoC・実証から事業化までの推進経験 ・自社プロダクトやSaaS、リカーリング型事業のPdM経験 ・共同研究や産学連携プロジェクトの経験 ・NPO・当事者団体・自治体との協働経験、インクルーシブデザインへの関心 ・ワークショップの設計・ファシリテーション経験 ■求める人物像 ・複数のチームやテーマを横断しながら、事業を立ち上げることに面白さを感じる方 ・当事者のN=1の声に、事業としての可能性を見出せる方 ・未定義の領域で、自ら問いを立てて動ける方 まずはカジュアルにお話ししましょう。少しでも興味をお持ちいただけたら、お気軽に「話を聞きに行きたい」ボタンからご連絡ください。
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    メンバーの性格タイプ

    川合 俊輔さんの性格タイプは「モチベーター」
    川合 俊輔さんのアバター
    川合 俊輔CDO
    大村 健太さんの性格タイプは「モチベーター」
    大村 健太さんのアバター
    大村 健太インクルーシブデザインスタジオCULUMU
    桑原 寿記さんの性格タイプは「マスター」
    桑原 寿記さんのアバター
    桑原 寿記CULUMU Architects・Experience Architect
    川合 俊輔さんの性格タイプは「モチベーター」
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    川合 俊輔CDO
    大村 健太さんの性格タイプは「モチベーター」
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    大村 健太インクルーシブデザインスタジオCULUMU
    桑原 寿記さんの性格タイプは「マスター」
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    桑原 寿記CULUMU Architects・Experience Architect

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    募集の特徴
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    会社情報

    2016/03に設立

    60人のメンバー

    • 3000万円以上の資金を調達済み/
    • 1億円以上の資金を調達済み/

    東京都渋谷区千駄ヶ谷3-59-4 クエストコート原宿102