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中途採用
Webデザイナー
40
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on 2019/04/03 3,057 views

toB SaaS のアウトプットとブラッシュアップに高速で挑むデザイナー

株式会社プレイド

株式会社プレイドのメンバー もっと見る

  • 制作会社勤務を経て2013年よりフリーランスとなる。デザイン/コーディングを軸に様々なプロジェクトを経験。

    2018年2月プレイドに入社。新機能のプロトタイピング、情報設計、フロントエンドの実装、デザインシステムの構築を担当。1985年生まれ知床出身。

  • 2006年からFICC Inc.にてブランドサイトのWebデザイン/ディレクション業務に従事した後、2014年にアプリやサービスのUXデザインを専門に行うStandard Inc.を設立。現在はCXプラットフォームKARTEを提供するプレイドでUIデザインをしています。元ケーキ職人。

  • 2019年1月から株式会社プレイドでデザイナーをしています。

    学生時代は人間中心設計とブランディングを研究しながら、大小業界問わず多数の企業でUIデザイン・UXデザインを経験しました。
    2015年新卒でレバレジーズ株式会社に入社しエンジニア特化型Q&Aサイトteratailのデザイナーをしていました。teratailチームでデザイン責任者としてデザインリニューアルからサイトグロースまで多くを経験する傍ら専門職の人事業務なども行っていました。

  • @tacamy

なにをやっているのか

  • データを一人の人として捉えるプロダクトです
  • 「相手を知ること」について、様々な軸でのビジュアライズに取り組んでいます

PLAIDは、オンラインにおけるユーザーの行動や感情を強烈に見える化し、人に合わせた体験を設計できる toB SaaS プロダクト、『KARTE』を開発・運営しています。
https://karte.io

そのなかでも私たちデザイナーは、活動領域を「for Product」「for Customer Experience」の大きく2つに分けながら、事業の全過程において必要なデザインを行っています。

「for Product」の領域でプロダクト開発に参加するデザイナーは、主にKARTE管理画面の情報設計及びビジュアルデザイン全般やフロントエンド実装を担っています。「人を知り、一人ひとりに合わせた体験を提供できるようにする」ためのプロダクトとして、理想の姿が何かを考え、デザインから体験を豊かにすることに取り組んでいます。

なぜやるのか

  • サービスに携わる人々に、顧客目線という共通言語を提供します
  • エンドユーザーが笑顔になる体験を増やしていきます

■データによって人の価値を最大化する
データはあらゆる人にとって価値となるもの。私たちは従来の淡白なデータの世界を、より人が扱いやすい直感的なものにリデザインし、コミュニケーションと直接的に繋げることで、”データ”と”人”の双方の価値を最大化することができると考えています。

「インターネットで人は見えない」というあたりまえを壊し、ユーザーが目の前にいるかのように感じられるようにする。かつ、多くのツールに見られる画一的なアウトプットではなく、発想力や柔軟性のある”本当のコミュニケーション”をインターネットにもたらしたいと考えています。

どうやっているのか

  • 役割に関係なくサービスの未来を日々議論しています
  • 2018年7月から銀座に引っ越しました

■目的志向
多様なアプローチで実験し続けることは、高速で学習サイクルを回すために重要であると考えています。人は100%間違うものであると認識し、目的達成のための挑戦を推奨する環境があります。

■フォーカス
チームを固定化せず、2ヶ月前後の期間ごとに「フォーカス」と呼ばれる少人数のユニットでプロジェクトに取り組んでいます。ユニットにはエンジニアやビジネスメンバーも含まれ、役割に縛られず議論する場面が多々あります。

■フラットな組織形態
部署や役職がなく、経営層以下全員がフラットな組織です。やりたいことでこそ事業に圧倒的な価値を生み出せるという考え方から、自分が情熱を持つものについては手を上げて取り組めるオープンかつ柔軟な風土があります。

こんなことやります

■ for Product
KARTEの新機能開発や既存機能改善のフォーカスに参加し、要件定義・情報設計・プロトタイピング・UIおよびビジュアルデザイン全般に関わっていただきたいと考えています。クライアントとその先にいるエンドユーザーの体験のためには何が必要か、エンジニアやビジネスメンバーと議論を重ね、アイデアを形にしていくポジションです。

## 必須要件 (いずれか一つ以上に強みをお持ちの方)
- WebサービスのUIおよびビジュアルデザインの実務経験
- HTML/CSS/JavaScriptを用いたフロントエンド実装の実務経験
- WebサイトまたはWebアプリケーションのCSS設計を行った経験

## 歓迎要件 (いずれか一つでも当てはまる方、歓迎します!)
- toB SaaS プロダクトのデザインもしくはフロントエンド実装の経験
- SketchやFigma、Adobe XDなどを用いたプロトタイピング経験
- Design Systemの構築経験
- ユーザーインタビューやユーザビリティテストの実務経験
- デザイナー・エンジニアとの協業経験

多機能かつ膨大なデータを扱うプロダクトのため、デザインにおいては多角的な思考と最適なビジュアルに落とし込む技術力や実装力が求められますが、開発における個々人の裁量が強い環境のため発想を制限されることなくサービスの成長に全方位からコミットしていける面白さがあります。最適解を考え、試行しながら高速で改善を繰り返すことに情熱を燃やせる方は大歓迎です。

会社の注目のストーリー

情報を伝えるだけでなく「体験」できるインフォグラフィック「データで振り返るKARTEの1年」を公開
GitHub活用はエンジニアだけじゃない。「仕事の見える化」の進め方。
社員との垣根はない──事業に向き合い、難しい課題に挑戦するプレイドのインターン
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会社情報
株式会社プレイド
  • 2011/10 に設立
  • 180人のメンバー
  • 1億円以上の資金を調達済み /
    TechCrunchに掲載実績あり /
  • 東京都中央区銀座6丁目10-1 GINZA SIX 10階
  • toB SaaS のアウトプットとブラッシュアップに高速で挑むデザイナー
    株式会社プレイド