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人の可能性を解放したい。共にプラットフォームをつくっていくデザイナー募集!

デザイナー オープンポジション
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on 2020/02/25

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人の可能性を解放したい。共にプラットフォームをつくっていくデザイナー募集!

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シブタニ エイジ

元 CEMENT PRODUCE DESIGN 所属デザイナー / アートディレクター。媒体、スタイル問わず数千のクライアント業務にデザイナー/ アートディレクター として携わった。 その後フリーランスとしてグラフィックやweb、アプリデザイン、企画、そして開発の業務を経験し、ミラティブの初期メンバーとしてJOIN。 ミラティブに入った理由は「最速で遠くに行けるから」。現在はチーフデザイナーとしてミラティブのデザインすべての責任を負っている。 インタビュー https://www.wantedly.com/companies/mirrativ/post_articles/120808

おがわ まさみ

Mirrativ コミュニティマネージャー。 2006年寺島情報企画に入社。携帯公式サイトの運営、経営企画室にてバックオフィス業務を経験。iPhone3Gの登場から、スマートフォンアプリケーションのディレクション業務に没頭。 2011年AppBankに転職し、手がけたアプリは10本以上。ゲーム攻略アプリのプロデュースをきっかけに、ゲーム実況動画や生放送への出演も経験。 ゲームの成功とコミュニティ成長の密接な関わりを肌で感じ、その知見を Mirrativ に全力でぶつけながら日々奮闘中!

赤川 隼一

Mirrativプロデューサ。 2006年DeNAに新卒入社。広告営業部署、広告出稿/PR業務経験、サービス企画を経て、ヤフー株式会社との提携で新サービスYahoo! Mobage立ち上げ、2011年6月まで同事業責任者。2011年5月、DeNAの韓国支社であるDeNA Seoul立ち上げ。その後、執行役員社長室長として海外事業、プラットフォーム戦略、ゲーム開発を管轄。現在は再び事業プロデューサとして、スマホ画面共有型ライブコミュニケーションサービス「Mirrativ」を0->1立ち上げ中。 もともと音楽好きで、10代にインターネットで音楽仲間に出会えたことで人生が変わった経験から、長ら...

下原 雄大

新卒で大手スマートフォンゲーム企業に入社。3Dデザイナーとして入社したものの。複数ゲームタイトルのイラスト、演出、UI、ほぼすべてのデザイン業務を経験。当時20代前半にもかかわらずリード担当としてデザイン従事。2018年秋ごろにミラティブに参画。ちなみに元漫画家志望。 インタビュー https://www.wantedly.com/companies/mirrativ/post_articles/165756

株式会社ミラティブのメンバー

元 CEMENT PRODUCE DESIGN 所属デザイナー / アートディレクター。媒体、スタイル問わず数千のクライアント業務にデザイナー/ アートディレクター として携わった。 その後フリーランスとしてグラフィックやweb、アプリデザイン、企画、そして開発の業務を経験し、ミラティブの初期メンバーとしてJOIN。 ミラティブに入った理由は「最速で遠くに行けるから」。現在はチーフデザイナーとしてミラティブのデザインすべての責任を負っている。 インタビュー https://www.wantedly.com/companies/mirrativ/post_articles/120808

なにをやっているのか

ミラティブは「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行ってきました。 2025年12月に東京証券取引所のグロース市場に上場をし、会社として新たなステージを迎えています。 Mirrativはリリース以降、スマホ1台でゲーム配信ができる手軽さが好評を博し、現在は配信者は570万人を有する 「スマホゲーム配信者数国内No.1」の配信プラットフォーム へと成長を続けています。 さらに、Mirrativで培ったアセットを活かし、YouTube・Twitch・TikTokなどあらゆるプラットフォームで活動するVTuber等の配信者に価値提供をするMirrativの枠を越えた新規事業を展開しています。
ミッション「わかりあう願いをつなごう」を軸に、ミラティブ事業・ストリーマープラットフォーム事業を展開し、あらゆる配信者への価値提供を目指しています。
数タップするだけで、スマホ画面を共有してリアルタイムで配信が可能。スマホゲームをコミュニケーションと一緒に楽しむユーザーが多数います。

なにをやっているのか

ミッション「わかりあう願いをつなごう」を軸に、ミラティブ事業・ストリーマープラットフォーム事業を展開し、あらゆる配信者への価値提供を目指しています。

数タップするだけで、スマホ画面を共有してリアルタイムで配信が可能。スマホゲームをコミュニケーションと一緒に楽しむユーザーが多数います。

ミラティブは「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行ってきました。 2025年12月に東京証券取引所のグロース市場に上場をし、会社として新たなステージを迎えています。 Mirrativはリリース以降、スマホ1台でゲーム配信ができる手軽さが好評を博し、現在は配信者は570万人を有する 「スマホゲーム配信者数国内No.1」の配信プラットフォーム へと成長を続けています。 さらに、Mirrativで培ったアセットを活かし、YouTube・Twitch・TikTokなどあらゆるプラットフォームで活動するVTuber等の配信者に価値提供をするMirrativの枠を越えた新規事業を展開しています。

なぜやるのか

▼MISSION わかりあう願いをつなごう  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 「わかりあうこと」はすべての人の普遍的な願い、「なかなかわかりあえないこと」は人類の永遠の課題だとミラティブでは考えています。話すこと、創ること、動くこと。人のあらゆる営みには「こうありたい」「こうあってほしい」という意志と願いが宿っていると信じます。 すべてのコミュニケーションはその願いの発信です。それは時に届かず、マクロでは戦争が、ミクロでは孤独や自殺といった課題が、このテクノロジーが発達した現代でも残り続けています。 それぞれの願いを、尊重しながら、お互いにつないでいくこと。そしてわかりあえる瞬間を少しでも増やすこと。 その連続で、世界中の幸せの総量をもっと増やしていける――私たちはそう信じています。 ▼VISION 好きでつながり、自分の物語ナラティブが生まれる居場所  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 誰かと好きなものをわかちあえた時、わかりあえた時の喜びや高揚は、かけがえのないものです。自分と同じゲーム・同じコンテンツ・同じキャラクターetcを好きな人が、世界のどこかにきっといるーー そんな願いがつながり、人と一緒に体験したり、語りあったりする瞬間、そこには自分だけの思い出や物語=ナラティブが生まれます。物語のある場所、そこは人が生きる上で大切な居場所になっていくと私たちは信じています。 ミラティブは、今までもこれからも、世界中の人ひとりひとりが、自分の「好き」でつながり、自分だけの物語が生まれる居場所を創っていきます。

どうやっているのか

▼行動理念 わかりあおうとし続ける  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 私たちは、わかりあう願いをつなぐ集団として、まず私たち自身が関わる人たちと常に最大限わかりあおうとし続けます。私たちはこの姿勢を行動指針よりも上位の重要なものとしてとらえ、 行動理念という形で体現していきます。 具体的に推奨される行動・推奨されない行動をメンバーがイメージできるように、「わかりあおうとし続けるガイドライン」を社内で作成・活用しています。 https://speakerdeck.com/mirrativ/mirrativ-values ▼行動指針 「事実に学ぶ」 私たちは、思い込みを捨て、 自ら観察・観測を行い次につなげます。 「大胆に考える」 私たちは、枠にとらわれすぎず、理想から考えます。 「成果にこだわる」私たちは、プロセスに満足せず、最良の成果まで粘ります 「そして楽しむ」私たちは、ユーザーに楽しんでもらうため、まず自分たちが困難も含め楽しもうとします。

こんなことやります

ライブ配信プラットフォームを手がけるミラティブは、Mirrativアプリ内でカラオケができる機能「エモカラ」をリリースしました。 これからも多くの新機能を実装していく予定ですが、デザインの各領域で人が足りない悩みを抱えています。様々な人たちを「好き」な気持ちや「この気持ちをわかってほしい」という願いで結び、SNS的に心が通じる瞬間をもっと提供していくために力を貸してください! エモカラリリース記事:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000042.000033025.html 画面共有・配信をコアの機能としているMirrativにおいて、ユーザーが「わかりあう手段」として発明した「アバター機能×カラオケ配信」を実装しました。 「エモカラ」では、歌や音楽を通じた人の可能性の解放に挑戦します。「歌が好き」「歌手になりたい・なりたかった」「みんなの前で歌うのは、ちょっとだけ恥ずかしいけど誰かに聞いてほしい」「歌うと元気になれる」など、人々の日々の感情や才能を解き放つ場になればと考えています。 現在ミラティブでは、開発中の新機能たちを世の中に送り届ける為に参画して頂けるデザイナーを募集しています。 <募集領域> ・グラフィックデザイナー ・UIデザイナー ・3DCGデザイナー <詳細内容> 当社プロダクトに関わるクリエイティブ業務全般 ・UI、イラスト、アニメーション ・その他バナー等グラフィックに関わる業務全般 少数精鋭スタイルで企画からデザインが関わる開発体制になっている弊社。上記以外にも、ご自身のチャレンジしたい分野にも取り組んでいただける環境です。 「ゲーム実況のプラットフォーム」ではなく、「コミュニケーションの可能性を解放するサードプレイス」としてミラティブが育っていく為に、あなたの力が必要です! ※※※ こちらも併せてご覧ください デザイナー向け採用資料「エモモのすべて」 https://speakerdeck.com/hr_team/the-world-of-emomo-for-designer ※※※
3人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く
募集の特徴
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会社情報

2018/02に設立

146人のメンバー

  • 1億円以上の資金を調達済み/
  • 3000万円以上の資金を調達済み/

東京都目黒区目黒2丁目10−11 目黒山手プレイス 9階