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BASEのCTOです
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たまに、どなたかがメンテナンスしてくださっています。
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1991年生まれ、福岡県出身。大手自動車部品メーカーに新卒入社。その後、株式会社Loco Partnersでインターンとしてサーバーサイド開発に従事し、プライベートではiOSアプリの開発を行う。2016年8月にBASE株式会社にiOSエンジニアとして入社し、ショッピングアプリ「BASE」のiOS開発を担当。2019年1月にNative Application エンジニアリングマネージャーに就任。
なにをやっているのか
■加盟店向け:ネットショップ作成サービス「BASE」(https://thebase.in)
「誰でもかんたんに使える」をコンセプトとし、専門知識がなくても、スマホ1つあればどなたでも簡単にネットショップを開設・運営できるサービスです。
ネットショップ作成サービス「BASE」は日本全国の様々なショップオーナーさんにご利用いただいており、リリースから9年で170万を超えるショップが生まれ、日本最大級のネットショップ作成サービスとなりました。
2022年4月には「グロースプラン」の提供の提供を開始し、売上の大きくなった個人やスモールチームも「BASE」を使い続けらえるようプロダクトのアップデートに取り組んでいます。
■購入者向け:ショッピングサービス「Pay ID」(https://id.pay.jp)
「Pay ID」は、これまでにない新しい決済サービスを提供し、オンラインショッピングにおける購入体験のアップデートを目指す購入者向けサービスです。
「Pay ID」は、BASE社の新規事業として2021年11月から提供を開始しました。「Pay ID」は既存サービスであるショッピングアプリ「BASE」とID型決済サービス「PAY ID」を統合して生まれたサービスであるため、すでに多くの方にご利用いただいており、「Pay ID」アプリのMAUは100万人、「Pay ID」アカウント保持者は800万となっています。
今後、プロダクトの鍵になる機能の1つが「Buy Now, Pay Later(BNPL)」です。
BNPLとは後払いを指す言葉で、海外では各社の参入が加速しており、日本国内でも市場成長が期待されている領域です。
BNPLへの参入をフックに、オンラインショッピングにおける購入体験をアップデートしていきたいと考えています。
なぜやるのか
■ミッション
ミッションには、「Payment to the People, Power to the People.」を掲げ、
個人やスモールチームをエンパワメントを目指し、
誰もが自由に経済活動を行い、好きなことをして生きていける社会の実現を目指しています。
代表の鶴岡は、
「100億円の売上のある1社より、10万円の売上のある10万人の人たちの味方でありたい」
と掲げており、創業当初から個人やスモールチームにフォーカスしてプロダクトを作り続けています。
■「BASE」が生まれたきっかけ
「BASE」というプロダクトは、鶴岡の母の声がきっかけで生まれました。
鶴岡の母は、大分の商店街で洋品店を営んでおり、
ある日、「ネットで服を売ってみたい」と鶴岡に相談がありました。
鶴岡は楽天のような大手のECモールを使ってみるよう勧めましたが、
「使い方が難しい」「費用が高くて手が出せない」と母から返ってきます。
その際に、母と同じような悩みを持っている人が世の中にたくさんいるのではないか、
そう感じた鶴岡は、「BASE」の開発を始めます。
これが「BASE」のはじまりです。
■プロダクト作りのポリシー
上記のエピソードの通り、「BASE」のプロダクト作りでは
「誰でも簡単に使える」「挑戦のハードルを可能な限り下げる」この2つを大事にしています。
ネットショップを始めて開く人も、エンジニアやデザイナーがいなくとも、
スマホ1つあれば誰でも簡単に自分だけのネットショップを持つことができる、
そんな簡単なユーザビリティを追求してプロダクトを作り続けています。
また、初期費用・月額費用は無料で利用でき、
個人やスモールチームの方々がリスクなくチャレンジできる形でプロダクトを提供しています。
■参考動画
先日放映された『カンブリア宮殿』のダイジェスト動画です。
こちらでBASE事業の意義や鶴岡の理念・思想、利用ユーザー(ショップオーナーさん)についてご紹介いただいておりますので、ぜひご覧ください。
どうやっているのか
事業やサービスの詳細、組織や制度については下記コンテンツをご覧ください!
➤ 会社紹介資料
https://speakerdeck.com/base/base
➤ エンジニア向け会社紹介資料
https://speakerdeck.com/base/for-engineers
開発環境や利用技術、開発スタイル、取り組む開発課題について記載しています
➤ 公式YouTube
https://www.youtube.com/c/BASEIncJapan
エンジニアへのインタビューやイベントアーカイブを掲載しています
➤ 「プロダクトチームブログ」
https://devblog.thebase.in
技術やデザインの取り組みについて投稿しています
➤ オウンドメディア「BASE Book」
https://basebook.binc.jp
メンバーインタビューを掲載しています
こんなことやります
■BASEについて
BASEは「Payment to the People, Power to the People」をミッションに掲げ、世界中の人々が自由に経済活動ができる世の中を目指して、個人や中小規模の事業者様に向けて、EC/決済/金融のサービスを展開しています。
主力サービスであるネットショップ作成サービス「BASE」は日本全国の様々なショップオーナーさんにご利用いただいており、これまでに100万を超えるショップが生まれ、日本最大級のネットショップ作成サービスとなりました。
また、開設された100万以上のショップが集まるショッピングアプリ「BASE」は、ショップとファンを繋ぐアプリとして700万以上のユーザーにご利用いただいています。
<会社紹介資料>
https://speakerdeck.com/base/base
<LinkedIn公式ページ>
https://www.linkedin.com/company/base-inc./
採用候補者様向けの情報を発信していますので、ぜひフォローしてください
■募集ポジションについて
ショッピングアプリ「BASE」をメインに複数のiOSアプリ開発を担っていただきます。
本アプリの目指すテーマとして、下記の3つを掲げています。
・100万以上のショップと700万以上のアプリユーザーの出会いを創出する
・オーナーズのファン作りのサポートとして、ショップとファンの繋がりを強化する
・スマホ時代に適した”最高の購入体験”を提供する
「BASE」のショップオーナーは個人やスモールチームの方が多く、また初めてネットショップを開かれる方も多いことから、リソースやノウハウ不足により販促や集客に課題を持つ方もいらっしゃいます。その中で、ショッピングアプリ「BASE」は、ショップの販促・ファンづくりの手段として非常に重要となります。また、Webでは実現できないユーザビリティや購入体験を提供することで、ショップの売上向上にも寄与することを目指しています。
さらに、100万のショップと700万のユーザーの最適な出会いを創出するために、機械学習チームと連携して、レコメンドや検索機能の精度向上なども行っています。
上記を実現するために、アプリ開発では常に最新の技術をキャッチアップし、適切にプロダクトへ取り入れ、ショップオーナー・アプリユーザーのためにスピーディーにプロダクトをアップデートしていくことを目指しています。それと同時に、コード改善やCI/CDによる開発フローの自動化など、開発者が長く、安心して開発できるような環境づくりにも携わっていただきます。
◾️ 業務内容
・開発プロジェクトにおけるアプリケーション開発
・機能開発における設計~実装~リリースまでを一気通貫でご担当いただきます
・PM、デザイナー、バックエンドエンジニアとコミュニケーションをとり仕様調整を行います
・ユーザーからのフィードバックに基づく改善
・本番エラー監視、改善
・日常的なリファクタリング
・クラウドサービスの活用や技術ドリブンな開発環境の改善
■開発環境
・開発言語: Swift(メイン)、React Native(一部のアプリで利用)
・CI/CD: CircleCI
・その他: Firebase、fastlane、Quick、SwiftLint/SwiftFormat、AppSpector、Redash、BiqQuery、Asana、Slack、GitHub
■参考URL
いまある開発課題の詳細や、組織体制、チームの雰囲気などは下記のURLをぜひご覧ください。
・エンジニア向け会社紹介資料
ミッション、サービス/事業の強みや特長、開発組織体制、使用技術、開発の進め方、チームや評価制度、抱えている課題など、一通りの情報はこちらに記載しています
https://speakerd
■必須スキル
・ユーザーが数万以上かつ複数人で運用するiOSアプリにおいて、1年以上Swiftでの開発経験がある
・コードレビューやGitHubでのプルリクエストレビューなどの経験がある
・チームで課題解決、改善をしていく意思がある
・他部署を巻き込んでプロジェクトを成功させたいという意欲、コミュニケーションを積極的にしていく意思がある
■歓迎スキル
・Android、クロスプラットフォームの開発経験がある
・決済やEC領域の開発経験がある
・リーダー、マネージャーとして技術的な指導やマネジメントを行った経験がある
・ユニットテストの設計・実施を含むアプリ開発の経験がある
・OSSライブラリへのコントリビュート、カンファレンスへの参加、登壇を行い技術のインプット、アウトプットを積極的にしている