モノグサ株式会社のメンバー もっと見る
-
<採用担当からの紹介>
セールス担当(CEO)
名実ともに元リクルートのトップ営業マンで、グループ全社の優秀者表彰(TOPGUN)を2度も受賞しただけでなく、商品企画部門の全社表彰(ARINA)も受けたツワモノです。
ボードゲームでは、インパクト重視で初見ゲームでも偏った戦略を取るので、大勝か大敗になりがちです。 -
モノグサ株式会社でコーポレート(採用担当)と事業開発を担当しています。
前職はリクルートで管理部門と新規事業開発をやっていました。
ボードゲームでは初見のゲームの勝率が高く、コンポーネントが多いゲームが好きです。 -
<採用担当からの紹介>
ファイナンス・アライアンス担当(CFO)
前職の経験を活かし、ファイナンスや広報など社外との折衝を一手に引き受けています。
ボードゲームでは、堅実なプレイで着実に点を伸ばすものの、終盤での詰めにうっかりが多く、記録よりも記憶に残るタイプです。 -
<採用担当からの紹介>
ソフトウェアエンジニア(CTO)
Googleでの開発経験を活かし、Monoxerのシステムを一から作りました。
モノグサ社のボードゲームマスターで、社内でのボードゲーム勝率は50%近いです。運の要素が強いゲームでは積極的にリスクをとるチャレンジャーでもあります。
なにをやっているのか
私たちは、記憶のプラットフォーム「Monoxer(モノグサ)」を開発しています。
現在は App Store と Google Play でアプリのダウンロードが可能です。
記憶は生きてゆくために必須であり、誰もが日々当たり前のように何かを記憶しています。
しかし、人類はまだ「記憶」との適切な向き合い方を見つけられていません。
記憶方法もメンテナンス方法も個人個人に委ねられています。
記憶への意識や環境を改善し、人類の進歩を後押ししたい。
そのような想いから、私たちは記憶という未知領域に関する課題を、ソフトウエアの力で解決したいと考えています。
Monoxerでは記憶の一元管理や、個人の記憶度に合わせた問題の自動生成が可能です。
記憶に付随する物理的・心理的な障壁を解消し、学習者が記憶をすることに純粋に向き合えるように今後も開発を続けていきます。
▼プロダクト
App Store
https://apps.apple.com/jp/app/monoxer-along-with-memory/id1288435689
Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.monoxer
▼「FastGrow」にて弊社CEO、CFOのインタビューが掲載されております
「プラットフォームビジネスの真髄 Edtechの雄が明かす―――。」
https://www.fastgrow.jp/series/monoxer
▼モノグサで働く人々やカルチャー、日常の風景をご紹介
モノグサnote
https://note.com/monoxer
▼モノグサのエンジニアチームによるTech Blog
Monoxer Tech Blog
https://tech.monoxer.com/
なぜやるのか
誰もが記憶の大事さを知っています。
誰もが記憶に頼って日々生活しています。
にも関わらず、「記憶」はまだ手付かずの領域です。
私たちは日常的に記憶を行なっていますが、その方法は個人によって様々。
各々が独自の方法で記憶を試みますが、その記憶方法が適切なのかそうでないのか、はたまた改善できるのか、もっと良い方法はあるのか、などに対してはほとんど注目されていません。
学校教育を思い返してみてもそうでしょう。
漢字や英単語、歴史、植物の名前など、「なにを覚えるべきか」はたくさん与えられても、「どう覚えるか」を十分には教えてくれないケースがほとんどです。
私たちは、記憶は全ての思考の土台になるものだと考えています。
日常生活を送る上でも、人類を発展させるような最先端の研究を進める上でも大切なものです。
記憶は全ての人が関わる領域といっても過言ではないでしょう。
もしソフトウエアの力で「記憶」という領域に進歩をもたらすことができれば、本当に広い意味での人類の貢献ができるのではないかと考えています。
どうやっているのか
◆「Monoxer」の導入状況
全国の塾・予備校4,000教室以上に導入されています!
個人経営の塾から上場されている大手塾、学校(公立・私立)、語学教室まで幅広い法人様にご導入いただいており、最近ではフィリピンやミャンマーといった、海外で導入いただく事例や、事業会社様における従業員教育でご活用いただく事例も増えてきています。
活用事例:https://corp.monoxer.com/case_study/
◆メンバーについて
Google、mixi、リクルートなどから転職した平均年齢が約31歳のメンバーで構成されています。
少人数かつ前向きなメンバーばかりなので、意思決定や開発スピードは抜群に早いです。
穏やかなメンバーが多く、ポジティブなCEOを中心に楽しい雰囲気で仕事をしています。
◆会社の雰囲気
夜の飲み会はほとんどありません。
その代わりに毎週一緒にボードゲームをする時間をみんな楽しみにしています。
ボードゲームブログもあるので、興味がある方は検索してください。
ボードーゲームを通じて相互理解や関係性の構築はもちろん、思考体力や判断能力を日々鍛えています。
会社紹介資料:https://speakerdeck.com/monoxer/monoxer-inc-hui-she-shao-jie-zi-liao
モノグサブログ:https://blog.monoxer.com/
こんなことやります
私たちは『人の記憶』に向き合っているスタートアップ企業です。
具体的には、AIを活用した記憶のプラットフォーム『Monoxer』を開発・運営しています。
『Monoxer』は、子どもたちの教育や未来に関わるプロダクトとして、教育機関をメインに急速に導入が進み、ユーザー数も増え続けています。しかし、今後の活躍フィールドは教育業界だけにとどまりません。
一般企業や介護施設など幅広い業界へのアプローチだけでなく、2~3年後の海外展開を見据えたリサーチも進めており、全世界で400兆円以上のマーケット規模を見込んでいます。
そこで、今後、より多くの方にプロダクトの価値を届け、かつ顧客接点から見えてきた新たな課題をプロダクトや事業に提案いただくコアメンバーを募集しています。
新しい領域で新たな価値を創り出すプロダクトであるため、難しい壁にぶつかることもあると思います。また、これから会社が大きくなっていく中で、いろいろな問題に向きあうことにもなると思います。
そんな課題を一緒に楽しみながら、悩みながら、どうやったら解決できるのかを前向きに考えられる方の応募をぜひお待ちしております!
少しでも興味を持っていただけたら、是非一度遊びに来てください!
Monoxerメンバーはみんなボードゲームが大好きなので、一緒に遊びましょう。
■職務詳細
学校や学習塾、英会話教室等の法人顧客に対して、「Monoxer」を活⽤した課題解決提案を行います。
・顧客の課題ヒアリング
・自社プロダクトを活⽤した課題解決の提案
・顧客接点にて得た情報をプロダクトチームやカスタマーサクセス等の他職種に接続・改善提案
※主体的に事業開発に携わっていただくことはもちろん、海外展開に向けたリサーチや各国でのローカライズの推進などにも幅広く関わっていただきたいと考えています!
■セールス・事業開発のポジションの魅力
・インバウンドやインサイドセールスによって獲得したアポイントにて、お客様の現状・課題を把握し、自社プロダクトを活用した解決策を提案します。競合が存在しない、ブルーオーシャンの領域なので、顧客⽬線での課題解決に注⼒できる環境です。
・プロダクトや仕組みに対する改善提案も積極的に行っていただけます。意思決定やプロダクト開発のスピードは抜群に速いです。
・グローバル/教育機関以外の一般企業開拓・トライアル設計、自治体との協働プロジェクト等、幅広い案件に携わることが出来ます。新しい取組への提案は大歓迎です!
■必要条件
・法人営業経験
・顧客の課題発⾒・解決の経験
・導⼊前/後の障害を把握し、解消策について先⽅と共通認識を持つことができる
■歓迎する人物像
・学習意欲が高い方
・不確実性の高い環境を楽しめる方
・0→1、1→10の組織フェーズにチャレンジしたい方
■歓迎する経験
・SaaS領域での営業経験
・事業立ち上げ、事業開発の業務経験
・教育業界への知見
・ビジネスレベルの英会話スキル
会社の注目のストーリー
海外進出している /
TechCrunchに掲載実績あり /
社長がプログラミングできる /
1億円以上の資金を調達済み /