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「楽しい」を形にする Webデザイナー募集!

Webデザイナー
中途

on 2017/05/10

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「楽しい」を形にする Webデザイナー募集!

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京都
中途
京都
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上野 和孝

ゲーム会社に入社しプログラマーとして6年勤務。 その後、システム開発会社にて電子玩具の開発に7年間携わる。 2009年に独立起業し、代表取締役に就任。 新しい、面白い、楽しいをどうアプリに・サービスに・商品にするかを日々考えています。

高橋 彬

1989生まれ。何かしら作ることが大好き。 神戸芸術工科大学を卒業した後、非常勤講師として兵庫県下の高校で美術科を教える。 「教えるのもいいけど、やっぱり自分も何か作りたい!!」と、京都エンタテインメントワークス株式会社にプランナーとして入社する。 基本的には企画提案など、文章寄りの作業を行う。 時と場合により、写真を撮り、段ボールを切り、粘土を捏ね、ハンコを彫り、レゴを組み、ミシンで縫う。

山崎大誠

園木 良太

物心ついた頃から人を楽しませることが好きで、ノートに描いたオリジナルゲームを友達に見せ楽しませる。 高校や大学ではイラストとデザインを学ぶ。どうすれば人を楽しませるかをコンセプトとした大学の卒業制作では奨励賞を受賞。 大学卒業後にドット絵に興味を持ち、オンラインゲーム開発会社でプロジェクトリーダーとイラストレーター(ドット絵)として4年、コンシュマー開発の会社で1年間勤務。 その後、京都エンタテインメントワークスにてデザインからイラスト、UI/UX、Untiyを使ったアプリ開発、インタラクティブコンテンツ、脱出ゲームイベント、社内プロジェクトの品質管理等、様々なことに携わる。 # リーダーとして開発したプロジェクトの一部紹介 ## リアル脱出ゲームイベント「九十九ノ語」 - スマートフォンの位置情報を使い謎解きをするイベント。 - 多くの参加者から「良かった」「もう一度参加したい」といった声をいただく。 ## 大阪科学技術館の小学生用学習コンテンツ - 短期間の過酷なスケジュールの中、リーダーとしてプロジェクトを成功させる。 - 楽しみながら学ぶことができるアイデアを多数取り入れ多くの子供に体験してもらう。 ## ピヨ神だっしゅ! - Unity研修を兼ね、期間二週間二人で自社アプリを作るプロジェクト。 - 得意なドット絵にすることで開発速度を出し、Untiyを使うことでレイアウトやアニメーションを全て担当。 ## マジマジラボ - テクノロジーとアートをコンセプトとし、インタラクティブコンテンツを制作する社内チーム。 - 制作したものはYouTubeにアップしWebサイトにて発表。 ## オンラインゲームのイベント - リーダーとしてオンラインゲームのイベントを企画。 - 今まで違ったコンセプト、また斬新なアイテムやモンスターのデザインが評価される。

京都エンタテインメントワークス株式会社のメンバー

ゲーム会社に入社しプログラマーとして6年勤務。 その後、システム開発会社にて電子玩具の開発に7年間携わる。 2009年に独立起業し、代表取締役に就任。 新しい、面白い、楽しいをどうアプリに・サービスに・商品にするかを日々考えています。

なにをやっているのか

京都エンタテインメントワークスは2009年に設立した会社です。 設立当時は、iPhone 3GSが登場し、「これからスマートフォンが携帯電話に取って代わるかも?」と言われていました。その時勢を感じ、私たちはスマートフォンアプリ開発に取り組み始めました。 今では『スマートフォンアプリ』『電子玩具』『Webシステム』『ゲームソフト』などの様々なプラットフォームで企画開発を行っています。 その他、親子のための知育アプリ開発や、地域活性化に繋げるサービスの制作をしたり、大学との共同研究で、自然言語処理や集合知、画像認識等の技術開発も行ってきました。 ゲームや玩具の開発を手がけてきたプロ集団だからこそ知っている『おもしろさをつくるノウハウ』を、多様なデバイス・様々な技術と組み合わせて、エンタテインメントに満ちたコンテンツを制作し、お客様に使っていただき、満足していただく。 それが京都エンタテインメントワークス株式会社の仕事です。
開放感のあるオフィス!すぐ近くにはスタバやコンビニがあります
開発しているアプリはゲームから研究用途まで様々
毎週行っている勉強会「ROUND」の様子です。
ボードゲームで遊びながら新しいアイデアを見つける「業務後さいころ倶楽部」
「楽しい」を様々なプラットフォームに提供しています。
どうすれば楽しいか。を考えてアイデア出しをしているので、自然と笑みがこぼれます。

なにをやっているのか

開放感のあるオフィス!すぐ近くにはスタバやコンビニがあります

開発しているアプリはゲームから研究用途まで様々

京都エンタテインメントワークスは2009年に設立した会社です。 設立当時は、iPhone 3GSが登場し、「これからスマートフォンが携帯電話に取って代わるかも?」と言われていました。その時勢を感じ、私たちはスマートフォンアプリ開発に取り組み始めました。 今では『スマートフォンアプリ』『電子玩具』『Webシステム』『ゲームソフト』などの様々なプラットフォームで企画開発を行っています。 その他、親子のための知育アプリ開発や、地域活性化に繋げるサービスの制作をしたり、大学との共同研究で、自然言語処理や集合知、画像認識等の技術開発も行ってきました。 ゲームや玩具の開発を手がけてきたプロ集団だからこそ知っている『おもしろさをつくるノウハウ』を、多様なデバイス・様々な技術と組み合わせて、エンタテインメントに満ちたコンテンツを制作し、お客様に使っていただき、満足していただく。 それが京都エンタテインメントワークス株式会社の仕事です。

なぜやるのか

「楽しい」を様々なプラットフォームに提供しています。

どうすれば楽しいか。を考えてアイデア出しをしているので、自然と笑みがこぼれます。

★すべての生活にエンタテインメントを 私たちのミッションは、日常のワンシーンに「楽しい」をプラスし、「エンタテインメントソフトウェアを通じて人々を幸せにすること」です。 例えば、「宿題だから」勉強する人が、「楽しくて」勉強するようになるような。 あるいは、「医者に言われたから」運動する人が、「楽しくて」運動するようになるような。 人々に「楽しい」という原動力を提供するために、私たちは「エンタテインメントの力」を詰め込んだ、 毎日がちょっと楽しくなるツールを提供しています。 常に『何をすれば楽しいか』を考えている、エンタテインメントの可能性を胸に秘めたあなたを、私たちはお待ちしています。

どうやっているのか

毎週行っている勉強会「ROUND」の様子です。

ボードゲームで遊びながら新しいアイデアを見つける「業務後さいころ倶楽部」

京都市のオフィスエリアの中心、四条烏丸から歩いて5分の地で、私たちは仕事をしています。 2023年4月1日現在、社員は13名(内プランナー 3人、エンジニア6人、デザイナー 4人)で、アルバイト9名と社長を加えて23名の会社です。 社員・アルバイトにかかわらず、スタッフ同士の仲は非常に良好で、社内はいつも明るいです。 ※『夜通し明るい』会社ではありません 社内では、自由参加の勉強会や遊びの集会が開催されています。 例えば、社員同士で業務知識や小技を教えあうミーティングや、エンジニアやデザイナーなど、それぞれに向けた勉強会、ゲーム機を持ちよって休憩時にみんなで遊んだり、ボードゲームやカードゲームを業務後に遊んだりしています。 遊びながら仲間とコミュニケーションを深めることや、ゲームの中から学ぶこともしています。 乗ってくれる仲間がいればどんな内容でも叶えられる、風通しの良い自由な社風です。

こんなことやります

現在弊社では、様々なWebシステム開発プロジェクトが進行中です。 ユーザーにとって、より見やすく、より便利に、より楽しく、そんなデザインをしていただけるWebデザイナーを募集しています。 当社では、ゲーム、健康管理、教育など、様々なジャンルのWebシステムを手がけています。また、最新の技術やサービスを取り入れながら、企画開発を行っています。 職種に寄らず、プロジェクトの最初から最後まで、企画を含めていろいろな仕事に携われることが、当社の特徴の一つです。 【必須スキル・経験】 ・Webデザインの経験 ・UI/UXデザインの経験 【歓迎スキル・経験】 ・HTML5/CSS3での制作経験 ・Javascriptコーディングの経験 ・プロジェクトリーダーとしての経験 「もっと詳しく作業内容を聞きたい」「社内の環境を見てみたい」といった勤務内容についての質問から、「昼食の美味しいお店はありますか?」「最近社内でのトレンドは?」といった雑談レベルの疑問まで、どんなことでも気軽に聞いてみてください! ご応募お待ちしております。
6人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く
募集の特徴
オンライン面談OK

会社情報

2009/01に設立

13人のメンバー

  • 社長がプログラミングできる/

京都市下京区中堂寺粟田町93番地 京都リサーチパーク6号館4F