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リードコミュニティプランナー
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on 2021/12/07 169 views

コミュニティ運営やCS管理等、ファンベース施策を行うコミュニティプランナー

ワンダープラネット株式会社

ワンダープラネット株式会社のメンバー もっと見る

  • 1985年生まれ。ニューヨーク出身。慶應義塾大学経済学部卒。某企業で営業を務めた後、元々やりたかった制作の仕事をするために専門学校に入学。卒業後、大学の先輩が立ち上げたベンチャー企業に入社。映像制作を中心に映像制作サービスの立ち上げや動画編集アプリのディレクターを経験後、縁あってワンダープラネットに入社。

  • 1990年東京生まれ。ゲーム好きが講じ、大学卒業後に就職をせず、ゲーム会社へアルバイト入社。
    その後、ユーザーサポート等を経て、前職ではスマホゲーム会社で人事を担当。
    新卒から中途、アルバイト等の採用業務から従業員の面談対応等をほぼ一人で対応してきた。
    新たな環境でさらなるキャリアアップを目指し、2019年1月にワンダープラネットへ入社。
    ワンダープラネットを更に盛り上げるべく、採用や育成に力を注いでいく所存。

なにをやっているのか

私たちは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、名古屋と東京を拠点に、エンターテインメントサービス事業を国内および海外に展開しています。

当社のサービス一覧は当社公式ウェブサイトをご覧ください。
https://wonderpla.net/service/

[ 主なサービス ]
■クラッシュフィーバー
仮想世界をモチーフとした世界観を舞台に、画面をタップするだけの簡単操作でパネルをブッ壊す爽快感やサウンドが魅力のブッ壊し!ポップ☆RPG

■ジャンプチ ヒーローズ
『週刊少年ジャンプ』の歴代キャラクターたちが勢ぞろいし、原作の名場面を再現したキャラクターアニメーションとバトル演出により、ド派手なバトルを楽しめる『週刊少年ジャンプ』創刊50周年を記念した友情・努力・勝利!体感プチプチRPG

なぜやるのか

私たちがなぜ「エンターテインメントサービス事業」に取り組むのか。当社公式ウェブサイトに掲載している「メッセージ」と「ミッション」にてお伝えいたします。

- メッセージ -
ファンのFUNを、いちばんに。
誰かや何かを大好きなファンに、もっとFUN(楽しいね!)を届けたい。
つくり手の想いをこめた、世界中の多くの人に喜んでもらえるものを。
だから私たちの事業は、ソフトウェア開発ではなく「エンターテインメントサービス」。
いま目の前にいる「あなた」が、ワンダープラネットの「いちばん」です。

- ミッション -
【楽しいね!を、世界中の日常へ。】
私たちの使命は、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。
国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。

どうやっているのか

<挑戦を応援し、称える企業文化>
①ピアボーナス(※ワンダーチップ)
ピアボーナスとは、仲間や同僚を意味する「peer」と報酬を意味する「bonus」を組み合わせた造語で、従業員同士が日常の行動や貢献に対して報酬を与え合う仕組みを、ワンダープラネットではワンダーチップと呼んでいます。
多い日には1日150通を超えるメッセージが送られることも。全社員が見ることのできる場で発信されるので、メンバーの活躍を知る機会にもなっています。

▼毎月社員の8割が利用するワンプラのピアボーナス制度。導入後の社内の変化をお伝えします。
https://note.com/wonderplanet/n/n67895b26d2fd

②ウィンセッション
ワンダープラネットで導入している目標指標であるOKRの中で、週に1度ウィンセッションというものが行われます。OKRサイクルにおけるウィンセッションはメンバーを称える時間です。
チームメンバー全員で1週間の成果を褒め称え、拍手を送り合います。
自分のやってきたことが認められる、という経験を積み重ねることでさらなる挑戦の後押しとなります。

▼ワンプラ流ウィンセッション
https://note.com/wonderplanet/n/n61b30df34d3f

<コミュニケーション>
【オープン】
ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであることを大切にしています。
お互いに仕事をオープンにする。そうすることでスピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれます。

【追求】
現在はリモートワークが中心となり、コミュニケーションの課題にぶつかることも多いです。
Slack,Zoom,oViceなどのツールを場面ごとに使い分けながら、試行錯誤しながら進めています。
ユーザー様に素敵なサービスをお届けするため、世の中の状況に応じて、常にメンバーが十分に力を発揮できる最適な働き方を追求していきます。

▼オフィスが丸ごとゲームの世界観!?リモートワークの職場環境づくり
https://note.com/wonderplanet/n/n232d54af2fc5

■各スタジオについて(スタジオ長メッセージ)
https://wonderpla.net/recruit/
■私たちについて(会社情報)
https://wonderpla.net/company/
■WonderPlanet Developers' Blog(開発者ブログ)
https://developers.wonderpla.net/

こんなことやります

「楽しいね!を世界中の日常へ。」
このミッションに共感し、私たちのプロダクトをさらに世界へ広めるため、
海外市場へのマーケティングを強化していくため、マーケティング担当者を募集します。

スマートデバイス向けゲームアプリにて、SNSのコミュニティ運営やCS管理などのファンベース施策を国内外のマーケットで担っていただきます。

【具体的な業務内容】
 ・オンラインコミュニティを活用したファンベース企画立案
 ・SNS(Facebook・Twitter 他)運用
 ・YouTubeコンテンツの企画と運用
 ・Discord運用

▼求める能力・スキルについて
<必須(MUST)>
ワンダープラネットのミッションへの共感
SNS等のオンライン・オフラインにおけるコミュニティ運営のご経験
ゲームユーザーを対象としたファンベース企画/実行のご経験
チームマネジメントのご経験

<歓迎(WANT)>
スマートデバイス向けゲームアプリにおけるマーケティングのご経験
広告代理店や事業会社におけるマーケティング実務のご経験
メディア、IPとのタイアップ企画や交渉や調整
ビジネスレベル以上の英語、中国語でのコミュニケーション能力

▼求める人物像について
事業責任者視点でビジネス面業務・組織マネジメントに貢献するT型人材
自発的に行動し、周囲を巻き込んで仕事に取り組むことができる方
チーム視点で物事を考え、目標に向けてチーム一体となって取り組むことができる方
タスクへのコミットではなく、事業成果に対してコミットし、
最後まで投げ出さず粘り強く取り組むことができるか

▼勤務地
東京オフィス/東京都品川区東五反田5-23-7 五反田不二越ビル5F
【アクセス】
各線 五反田駅より徒歩3分

会社の注目のストーリー

"週1日出社・週4日任意リモートワーク"って実際どうなの?働き方から採用までまとめました!

【社員インタビュー】業界未経験・アルバイトからディレクターに抜擢!子供の頃からの夢を叶えるまで

【社員インタビュー】人の幸せに携わる仕事をしたかった私が、ゲームプランナーを選んだ理由

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会社情報
ワンダープラネット株式会社の会社情報
ワンダープラネット株式会社
  • 2012/09 に設立
  • 204人のメンバー
  • 海外進出している /
    TechCrunchに掲載実績あり /
    3000万円以上の資金を調達済み /
    1億円以上の資金を調達済み /
  • 東京都品川区東五反田5-23-7 五反田不二越ビル5F
  • ワンダープラネット株式会社の会社情報
    コミュニティ運営やCS管理等、ファンベース施策を行うコミュニティプランナー